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Nochmal Würfel Prob << Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen >> OPs, mit denen ich meine probleme hab |
Autor |
Nachricht |
erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Mittwoch, 10.August 2005, 12:56 Titel
[Erledigt] RT in Demo
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Hallo Leute,
Da haben wir (ich) nach langer Zeit mal wieder ein Problem.
Folgendes:
Links ein Würfel mit einer Karo-Textur, nichts besonderes.
Rechts ein größerer Würfel mit einem Rendertarget als Textur.
Die Kamera befindet sich ganz rechts und schaut horizontal nach links.
Im .wz1 sieht alles normal aus aber wenn ich daraus eine Demo kommt so ein Mischmasch raus.
Hat jemand von euch schon einmal das Problem gehabt ?
Woran liegt´s ?
erbsen
Beschreibung: |
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Dateigröße: |
12.34 KB |
Angeschaut: |
4630 mal |

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Beschreibung: |
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Dateigröße: |
18.92 KB |
Angeschaut: |
4571 mal |

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_________________ come play dying.
Zuletzt bearbeitet von erbsen am Freitag, 12.August 2005, 11:05, insgesamt einmal bearbeitet
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TMA Alpha-Blender

Anmeldungsdatum: 31.08.2004
Beiträge: 117 Themen: 21
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Verfasst am: Donnerstag, 11.August 2005, 19:22 Titel
(Kein Titel)
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hi erbsen,
so was ähnliches hatte ich schon mal. und zwar lag das bei mir an dem rendertarget-op. da kannst ja die auflösung einstellen bei rendertarget. (a), (b) usw. manchmal machen die probleme. musste mal n anderen nehmen.
außerdem scheint es nicht egal zu sein wie die 2 cameras (normale und render) auf dem demo-op platziert werden. da kann das vertauschen (links-rechts) schon mal komischerweise helfen.
gruß
TMA/AC
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erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Freitag, 12.August 2005, 11:05 Titel
(Kein Titel)
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Danke TMA, die Auflösung im RT wars.
Auf (a) 512x256 funktioniert es einwandfrei.
erbsen
_________________ come play dying.
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