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[Erledigt] make demo lässt scenen weg??

 
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Demo als *.mpeg oder *.avi speichern << Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen >> [Erledigt] "make" ...was wird benötigt??  
Autor Nachricht
Mace
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Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004

Beiträge: 263
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BeitragVerfasst am: Sonntag, 19.Dezember 2004, 07:42    Titel [Erledigt] make demo lässt scenen weg?? Antworten mit Zitat

Nu hab ich hier mich schon so vor mich hin gefreut dass ich ein paar scenen gebastelt hab, welche ich mir mit blick auf "root" alle anschaunen kann.

beim make demo kam keine fehlermeldung...
aber es fehlen die erste und letzte scene Geschockt

wo sind die hin? was kann man da falsch machen Frage

grus mace
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erbsen
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Sonntag, 19.Dezember 2004, 21:50    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Schon Find -> Bugs -> "in all ops" und "in used ops" ausprobiert ?


erbsen

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come play dying.
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Mace
Debugger
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Anmeldungsdatum: 06.11.2004

Beiträge: 263
Themen: 32


BeitragVerfasst am: Montag, 20.Dezember 2004, 04:18    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

gut danke .. kannte ich noch garnicht.

hat aber nur paar bugs in scenen angezeigt die funktionieren :-S
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erbsen
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Montag, 20.Dezember 2004, 20:39    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Das Problem ist meines Wissens noch nicht vorgekommen.
Ohne *.k1 können wir Dir schlecht helfen.


erbsen

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come play dying.
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Flu0r
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Anmeldungsdatum: 06.09.2004

Beiträge: 449
Themen: 24

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Montag, 20.Dezember 2004, 23:19    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

DA ist auch echt nix zu machen. Sehr strange...
_________________
Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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Mace
Debugger
Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004

Beiträge: 263
Themen: 32


BeitragVerfasst am: Montag, 20.Dezember 2004, 23:47    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

gut auch wenn die inhalte etwas privat sind stell ich mal die .k1 zur verfügung.

vielleicht bekommts ja doch noch wer raus.

gruß mace



xmas1.k1
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 Heruntergeladen:  426 mal

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@sSeL
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Anmeldungsdatum: 17.08.2004

Beiträge: 50
Themen: 4


BeitragVerfasst am: Dienstag, 21.Dezember 2004, 03:06    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

hee.heeeheehehe.....

liebe ist was schönes ! sehr nettes teil...... also die k1 datei.
dein problem hatte ich auch schon und zwar liegt es an
der schrift oder dem camop für die schrift genau weiss ich es
nicht aber ich habe die schrift ersetzt durch eine lightwave schrift
und schonläuft däd ding ! Geschockt

ich denke mal es gibt ja auch noch andere wege schrift in wkk zuerstellen.
machs so wie bei popular demo oder smikz das ist die beste lösung!
ich selber benutze für schrift das tut erster stunde hier Auf den Arm nehmen


achso die verhexte merge funktion ist auch nicht 100% Lachen


mfg
@sSeL

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erbsen
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BeitragVerfasst am: Dienstag, 21.Dezember 2004, 13:14    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Wenn es privat ist verändere den Inhalt.

Anscheinend kann ein Bild nicht auf die gleiche Weise animiert werden wie Schrift.

Ich weiß nicht ob man eine Scene mit Splines mit einem Spline animieren kann.
Ich habe den beiden Räumen jeweils einen Spline gegeben, dadurch passt die Animation aber nicht mehr.

Danke, die beiden Probleme waren gut.


erbsen



xmas2.k1
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Zuletzt bearbeitet von erbsen am Mittwoch, 22.Dezember 2004, 13:47, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Mace
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Anmeldungsdatum: 06.11.2004

Beiträge: 263
Themen: 32


BeitragVerfasst am: Dienstag, 21.Dezember 2004, 23:46    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

geil geil geil...nun gehts!

1.Fehler
ChanAni muss UNTER das Model (Scene1)

2.Fehler
Kein AplySline über die Cam sondern über ein Add (Scene5)

Verschachtelung von Splines ist dennoch möglich...siehe (neue)Scene6

Hier nochmal die funzende .k1 ohne private Inhalte und ohne OGG.

danke euch!!!



xmas_public.k1
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