Demo als *.mpeg oder *.avi speichern << Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen >> [Erledigt] "make" ...was wird benötigt?? |
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Sonntag, 19.Dezember 2004, 07:42 Titel
[Erledigt] make demo lässt scenen weg??
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Nu hab ich hier mich schon so vor mich hin gefreut dass ich ein paar scenen gebastelt hab, welche ich mir mit blick auf "root" alle anschaunen kann.
beim make demo kam keine fehlermeldung...
aber es fehlen die erste und letzte scene
wo sind die hin? was kann man da falsch machen
grus mace
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erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Sonntag, 19.Dezember 2004, 21:50 Titel
(Kein Titel)
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Schon Find -> Bugs -> "in all ops" und "in used ops" ausprobiert ?
erbsen
_________________ come play dying.
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Montag, 20.Dezember 2004, 04:18 Titel
(Kein Titel)
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gut danke .. kannte ich noch garnicht.
hat aber nur paar bugs in scenen angezeigt die funktionieren :-S
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erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Montag, 20.Dezember 2004, 20:39 Titel
(Kein Titel)
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Das Problem ist meines Wissens noch nicht vorgekommen.
Ohne *.k1 können wir Dir schlecht helfen.
erbsen
_________________ come play dying.
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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Montag, 20.Dezember 2004, 23:19 Titel
(Kein Titel)
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DA ist auch echt nix zu machen. Sehr strange...
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Montag, 20.Dezember 2004, 23:47 Titel
(Kein Titel)
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gut auch wenn die inhalte etwas privat sind stell ich mal die .k1 zur verfügung.
vielleicht bekommts ja doch noch wer raus.
gruß mace
Beschreibung: |
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 Download |
Dateiname: |
xmas1.k1 |
Dateigröße: |
66.83 KB |
Heruntergeladen: |
426 mal |
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@sSeL Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 17.08.2004
Beiträge: 50 Themen: 4
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Verfasst am: Dienstag, 21.Dezember 2004, 03:06 Titel
(Kein Titel)
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hee.heeeheehehe.....
liebe ist was schönes ! sehr nettes teil...... also die k1 datei.
dein problem hatte ich auch schon und zwar liegt es an
der schrift oder dem camop für die schrift genau weiss ich es
nicht aber ich habe die schrift ersetzt durch eine lightwave schrift
und schonläuft däd ding !
ich denke mal es gibt ja auch noch andere wege schrift in wkk zuerstellen.
machs so wie bei popular demo oder smikz das ist die beste lösung!
ich selber benutze für schrift das tut erster stunde hier
achso die verhexte merge funktion ist auch nicht 100%
mfg
@sSeL
_________________ Hund,Katze,Maus alles in meinem Haus
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erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Dienstag, 21.Dezember 2004, 13:14 Titel
(Kein Titel)
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Wenn es privat ist verändere den Inhalt.
Anscheinend kann ein Bild nicht auf die gleiche Weise animiert werden wie Schrift.
Ich weiß nicht ob man eine Scene mit Splines mit einem Spline animieren kann.
Ich habe den beiden Räumen jeweils einen Spline gegeben, dadurch passt die Animation aber nicht mehr.
Danke, die beiden Probleme waren gut.
erbsen
Beschreibung: |
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 Download |
Dateiname: |
xmas2.k1 |
Dateigröße: |
66.85 KB |
Heruntergeladen: |
360 mal |
_________________ come play dying.
Zuletzt bearbeitet von erbsen am Mittwoch, 22.Dezember 2004, 13:47, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Dienstag, 21.Dezember 2004, 23:46 Titel
(Kein Titel)
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geil geil geil...nun gehts!
1.Fehler
ChanAni muss UNTER das Model (Scene1)
2.Fehler
Kein AplySline über die Cam sondern über ein Add (Scene5)
Verschachtelung von Splines ist dennoch möglich...siehe (neue)Scene6
Hier nochmal die funzende .k1 ohne private Inhalte und ohne OGG.
danke euch!!!
Beschreibung: |
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 Download |
Dateiname: |
xmas_public.k1 |
Dateigröße: |
74.78 KB |
Heruntergeladen: |
370 mal |
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