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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Donnerstag, 22.Dezember 2005, 17:39 Titel
schlechte qualität mit Rendertarget
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Sagt mal gibts nen Trick wie man ein Rendertarget ohne qualitätsverlust einsetzen kann??
Obwohl ich 1024x512 eingestellt habe sieht das ergebnis etwas verpixelt aus.
PS: Frohes Fest euch allen!
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Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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Sammael Demomaker


Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Donnerstag, 22.Dezember 2005, 20:50 Titel
(Kein Titel)
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meiner erfahrung nach verliert man immer qualität, wenn man rendertarget, oder FX benutzt.
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Donnerstag, 22.Dezember 2005, 21:08 Titel
(Kein Titel)
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Gut dann geh ich sicherlich falsch ran.
Ich will mehrere scenen übereinander legen und ein- und ausfaden .. quasi weiche übergänge erzeugen.
weiß jemand wie man das macht?
bisher versuch ichs über layer und rendertarget
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Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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Sammael Demomaker


Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Sonntag, 25.Dezember 2005, 16:02 Titel
(Kein Titel)
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ja...so würde ich auch vorgehen...
kannst ja mal scimitar fragen(falls er noch lebt) der hat dieses ein und ausfaden andauernd benutzt...oder war das jemand anders?
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Sonntag, 25.Dezember 2005, 17:05 Titel
(Kein Titel)
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Ja der wollte mir vor langer zeit auch mal ne .k1 zukommen lassen diesbezüglich.
Leider kam noch nix
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Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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Sammael Demomaker


Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Montag, 26.Dezember 2005, 16:10 Titel
(Kein Titel)
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tja...dann lebt er wohl nicht mehr
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Mittwoch, 28.Dezember 2005, 10:08 Titel
(Kein Titel)
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Weicher Übergang zwischen zwei Scenen.
erbsen
Beschreibung: |
Weicher Übergang zwischen zwei Scenen. |
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Dateiname: |
Überblenden.k1 |
Dateigröße: |
2.78 KB |
Heruntergeladen: |
530 mal |
_________________ come play dying.
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Donnerstag, 29.Dezember 2005, 01:02 Titel
(Kein Titel)
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ahaa
man braucht also garkein rendertarget!
na da sieht die sache doch schon viel klarer aus
im erstem ist der Z-Buffer: read only inverted <-- das scheint wichtig zu sein!
Muss man erstmal drauf kommen
Danke erbsen!
PS: das "weitere Smilies ansehen"-popup könnte man evtl direkt breiter offnen lassen
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Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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