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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
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Verfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 19:28 Titel
(Kein Titel)
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für einen effekt etwas groß geraten....
sonst kommt es den blidschirm schoner schon recht nahe...
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
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Verfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 19:32 Titel
(Kein Titel)
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Dass es so groß ist ist nicht meine Schuld.
Das waren chaos und fiver2
Die meiste Arbeit ist übrigens das Texturieren... 6x +
_________________
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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
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Verfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 19:38 Titel
(Kein Titel)
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stichwort trickreich arbeiten.....
wenn du nur eine scene hast is es ja nich so schlimm, aber solltest du irgendwann ein intro machen mußt du schon sehr genau arbeiten, und darfst (außer nobs) keine überflüssigen opps haben...
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
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Verfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 19:47 Titel
(Kein Titel)
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Ja schon. Hätt ichs hier anders machen können?
Ok, den ersten Select Cube raus, aber mehr fällt mir nicht ein.
Ich hätte natürlich vorne und hinten die gleiche Farbe nehmen können, 1 Pixel am Rand in ner anderen Farbe und beim cube mapping auf xy. Interpolation aus und etwas zoomen.
Das wäre meine ernsthaftes-Intro-Variante
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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
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Verfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 19:56 Titel
(Kein Titel)
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mehr farbigkeit kannst du durch light erzeugen...
farbstufen...
nachdem ich deine arbeitsweise nicht kenne, kann ich so aus dem stegreif keine optimierungstips geben...
ist in dem fall auch nicht wichtig, weil du ja erstmal nur eine scene hast...
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
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Verfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 20:02 Titel
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das mit den lights check ich net
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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
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Verfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 20:14 Titel
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du kannst durch light... farben simulieren, so das dein auge denkt es wären verschiedene farben....
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
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Verfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 20:17 Titel
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entweder willst du mich verscheißern (würd ich ja nie denken) oder du möchtest mir ne Beispieldatei machen
Täusch ich mich?
btw: mein Auge denkt nicht... das übernehm ich^^
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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
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Verfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 20:29 Titel
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also...
ich bin grad im urlaub, sitze in ankara im internet caffee....
leider kann ich dir im moment keine datei basteln, aber es gibt im www interresannte links zum thema "wie sehen wir"...
und nein, eigentlich ist das keine verarsche...
du hast es ja nicht mit "echtem" licht zu tun, sondern mit einer simulation...
wo immer eine simulation im spiel ist, ist da auch platz für optische tricks...
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
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Verfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 20:39 Titel
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Stimmt, du bist im Urlaub, hab ich eigentlich schon mitgekriegt
Ich kapiers zwar trotzdem nicht aber egal. Wenn du wieder daheim bist kannst mir ja vielleicht was basteln. Is ja nicht so wichtig.
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