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3D-Blumenschachtel^^

 
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SnuffMaster23
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Anmeldungsdatum: 07.05.2006

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BeitragVerfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 19:15    Titel 3D-Blumenschachtel^^ Antworten mit Zitat

In der Schule bei nem Referat is heut auf einmal der Bildschirmschoner vom Laptop angesprungen.
Hab ich mir gedacht, das kann wz auch Mr. Green Mr. Green

und: Jaa, ich hab pinke animiert...



3D-Blumenschachtel.rar
 Beschreibung:
Nicht ganz angucken, geht ewig^^

Download
 Dateiname:  3D-Blumenschachtel.rar
 Dateigröße:  46.42 KB
 Heruntergeladen:  606 mal


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Zuletzt bearbeitet von SnuffMaster23 am Dienstag, 20.Juni 2006, 21:49, insgesamt einmal bearbeitet
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scimitar
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BeitragVerfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 19:28    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

für einen effekt etwas groß geraten....

sonst kommt es den blidschirm schoner schon recht nahe...

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SnuffMaster23
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BeitragVerfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 19:32    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Dass es so groß ist ist nicht meine Schuld.
Das waren chaos und fiver2 Sehr glücklich

Die meiste Arbeit ist übrigens das Texturieren... 6x 058selectcube.jpg + 046material.jpg

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scimitar
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BeitragVerfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 19:38    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

stichwort trickreich arbeiten.....
wenn du nur eine scene hast is es ja nich so schlimm, aber solltest du irgendwann ein intro machen mußt du schon sehr genau arbeiten, und darfst (außer nobs) keine überflüssigen opps haben...

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SnuffMaster23
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BeitragVerfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 19:47    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Ja schon. Hätt ichs hier anders machen können?
Ok, den ersten Select Cube raus, aber mehr fällt mir nicht ein.

Ich hätte natürlich vorne und hinten die gleiche Farbe nehmen können, 1 Pixel am Rand in ner anderen Farbe und beim cube mapping auf xy. Interpolation aus und etwas zoomen.
Das wäre meine ernsthaftes-Intro-Variante Sehr glücklich

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scimitar
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BeitragVerfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 19:56    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

mehr farbigkeit kannst du durch light erzeugen...

farbstufen...

nachdem ich deine arbeitsweise nicht kenne, kann ich so aus dem stegreif keine optimierungstips geben...

ist in dem fall auch nicht wichtig, weil du ja erstmal nur eine scene hast...

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SnuffMaster23
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BeitragVerfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 20:02    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

das mit den lights check ich net Traurig
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scimitar
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BeitragVerfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 20:14    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

du kannst durch light... farben simulieren, so das dein auge denkt es wären verschiedene farben....
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SnuffMaster23
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BeitragVerfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 20:17    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

entweder willst du mich verscheißern (würd ich ja nie denken) oder du möchtest mir ne Beispieldatei machen Winken
Täusch ich mich?

btw: mein Auge denkt nicht... das übernehm ich^^

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scimitar
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BeitragVerfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 20:29    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

also...

ich bin grad im urlaub, sitze in ankara im internet caffee....

leider kann ich dir im moment keine datei basteln, aber es gibt im www interresannte links zum thema "wie sehen wir"...

und nein, eigentlich ist das keine verarsche...

du hast es ja nicht mit "echtem" licht zu tun, sondern mit einer simulation...

wo immer eine simulation im spiel ist, ist da auch platz für optische tricks...

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SnuffMaster23
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BeitragVerfasst am: Dienstag, 20.Juni 2006, 20:39    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Stimmt, du bist im Urlaub, hab ich eigentlich schon mitgekriegt Sehr glücklich
Ich kapiers zwar trotzdem nicht aber egal. Wenn du wieder daheim bist kannst mir ja vielleicht was basteln. Is ja nicht so wichtig.

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