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Sammael Demomaker
Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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scimitar Debugger
Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Donnerstag, 09.Februar 2006, 21:28 Titel
(Kein Titel)
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Naja, nicht schlecht... die brücke kommt mir bekannt vor...
etwas kurz, und der sound ist etwas lieblos, aber der würfelboden ist nicht schlecht...
leider sehr kurz...
hi, hi, der scroller... Sanity, nein besser: redSector 19..
Super Sache....
Mir fehlen etwas die details....
Aber, man sieht, das da viel arbeit drinnnnnensteckt...
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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Sammael Demomaker
Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Donnerstag, 09.Februar 2006, 21:32 Titel
(Kein Titel)
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woher kennste die brücke??dazu hat mich eigentlich ein spiel inspiriert....
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Sammael Demomaker
Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Donnerstag, 09.Februar 2006, 21:40 Titel
(Kein Titel)
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irgentwie fehlen mir immernoch (zusammengeschrieben ist richtig, oder?) gute musik und lebhafte camera moves
aber mit der zeit kommts bestimmt
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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scimitar Debugger
Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Donnerstag, 09.Februar 2006, 21:47 Titel
(Kein Titel)
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camera moves???
hat deine demo ne camera gehabt????
ne scherz.... was paßt dir denn nicht...
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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Sammael Demomaker
Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Donnerstag, 09.Februar 2006, 21:52 Titel
(Kein Titel)
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keine ahnung...ich denke, das bei fast allen die bewegung der camera viel lebendiger...oder bessergesagt dynamischer ist
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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scimitar Debugger
Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Donnerstag, 09.Februar 2006, 21:55 Titel
(Kein Titel)
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zauberwort:
Timeline: lange einfahrt (0000-0500), schnelle hochfahrt, auch dynamik bezeichnet (0000-0100)...
keyzeit verkürzen, geamtlänge cam. verlängern...
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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Sammael Demomaker
Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Donnerstag, 09.Februar 2006, 21:58 Titel
(Kein Titel)
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also mit den zahlen kann ich jetzt so gut wie garnichts anfangen...
kannst du das i.wie mehr spezifisch machen?Und bitte nur ausdrücke benutzen, bei denen ich eine chance habe, sie zu kennnen...(am besten tschechisch schreiben)
Dankeschön
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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scimitar Debugger
Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Donnerstag, 09.Februar 2006, 22:07 Titel
(Kein Titel)
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Analyse dynamische camera:
erzeuge eine langsame panoramafahrt: heißt... langsam von oben links nach unten rechts fahren...
nach der fahrt, mach eine kurze bewegung, etwa einen zoom...
schnelle bewegung heißt kurze zeit zwischen den keys: unterschied beträgt vielleicht 100... (keyoperator!!!)
experimentiere mit der timeline ( taste g)
und bastel damit herum...
sorry, googletoolz haben kein tschechitsch
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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Sebul0n Alpha-Blender
Anmeldungsdatum: 19.12.2005
Beiträge: 107 Themen: 13
Wohnort: NRW
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Verfasst am: Donnerstag, 09.Februar 2006, 22:18 Titel
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also mir hat das intro sehr gefallen, zwar wars alles bissl schnell vorbei, aber das macht lust auf nochmal schaun
Ich mag den style in diesem Intro lieber, als allzuruckartige bewegungen ... (siehe meinen beitrag in scimitars thread) die cameramovements in dem gebäude und bei der brücke fand ich soweit eigentlich schon ziemlich gut - etwas(!) mehr anpassung an die musik wäre dabei schon besser, klar, aber so absolut notwendig ists nicht.
Du hast dir mit dem schwert in dem gebäude recht viel arbeit gemacht tipp ich mal, konnts nich genau einschätzen, aber was schick ausschaut kann man ja villeicht auch mit ner 5 sekunden direkt draufsicht würdigen
du hast ne vorliebe für die gittereffekte, aber wiso auch nicht - schafft auf jeden fall style ... villeicht kannst du da in der hinsicht ja auch versuchen da ein wenig action in die cameramovements zu machen, indem du villeicht so blitzartig den gittereffekt über die szene drüberblendest ... also mit nem channel anim drüberlegen und dann mit nem beat wie 00200060001000000090004 ... keine ahnung, war nur sone idee dazu
noch ein letztes, ein wenig spannender wirds noch, wenn sich nicht nur die kamera bewegt, sondern auch elemente im intro - bei der warmachine szene schon ganz gut gelöst, bei der brücke und dem gebäude eben noch nicht so sehr - aber auch nur ne idee
auch hier wieder - ich hoffe du nimmst mir meinen beitrag nich krum, ich denke du kannst aus nem ordentlichen feedback mehr machen, als aus einfachen bemerkungen
auf jeden fall gute arbeit! - gut anzuschaun
Sebul0n
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Sammael Demomaker
Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Donnerstag, 09.Februar 2006, 22:27 Titel
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danke fürs feedback...
mir gefält, dass deine kritik immer konstruktiv ist.
jup...ich liebe gitter
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Sebul0n Alpha-Blender
Anmeldungsdatum: 19.12.2005
Beiträge: 107 Themen: 13
Wohnort: NRW
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Verfasst am: Donnerstag, 09.Februar 2006, 22:30 Titel
(Kein Titel)
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will ne überarbeitete fassung ^^ *G*
... wenn du lust&zeit hast ...
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Sammael Demomaker
Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Donnerstag, 09.Februar 2006, 22:37 Titel
(Kein Titel)
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keine chance...bin froh, dass ich endlich alles fertig hab.
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Sebul0n Alpha-Blender
Anmeldungsdatum: 19.12.2005
Beiträge: 107 Themen: 13
Wohnort: NRW
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Verfasst am: Donnerstag, 09.Februar 2006, 22:44 Titel
(Kein Titel)
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kann ich verstehn... das ständige überarbeiten geht aufn ... tränenensack ...
und ich tuh eigentlich nix anderes - ich arbeite an ein und dem selben intro weiter und weiter und weiter ... fortsetzung folgt
..
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und weiter und weiter
bis ichs hoffentlich bald fertig hab ...
ach ja .. du fehlst noch im Steckbrief Therad
http://erbsen.untergrund.net/board/viewtopic.php?t=436
gruß
Sebul0n
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Sammael Demomaker
Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Donnerstag, 09.Februar 2006, 23:02 Titel
(Kein Titel)
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Hab mich eingetragen, oooh mein gebieter.
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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