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scimitar Debugger
Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Sonntag, 05.Februar 2006, 13:28 Titel
wann wirds wohl werkkzeug3 geben???
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tja, wieder fast ein jahr vorbei, und kein wz3 in aussicht???
hat jemand ne idee???
vielleicht sollten wir mal freundlich bei fr nachfragen?
eure meinung....
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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Mace Debugger
Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Sonntag, 05.Februar 2006, 20:08 Titel
(Kein Titel)
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Ich weiß nicht was es da für regelungen gibt bei software. Aber wenn sie es rausgeben müssten sie es evtl auch supporten und da es warscheinlich (noch) nicht stabil ist könnte ich mir vorstellen gebn sies auch nicht raus.
Anfragen kostet aber nix und halt ich für ne gute idee. Gibts vielleicht jemanden hier oder im vectronix der bisl kontakt zu diesen herrschaften hat? Vielleicht wäre eine email von ihm wohl am vielversprechendsten.
_________________
Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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Flu0r Operator
Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Sonntag, 05.Februar 2006, 21:37 Titel
(Kein Titel)
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Oder wir belabern sie einfach auf der BP06
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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Sammael Demomaker
Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Sonntag, 05.Februar 2006, 22:32 Titel
(Kein Titel)
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Oja....und wenn ihr was herausfindet, dan sagt es bitte auch mir!!!!
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Sebul0n Alpha-Blender
Anmeldungsdatum: 19.12.2005
Beiträge: 107 Themen: 13
Wohnort: NRW
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Verfasst am: Montag, 06.Februar 2006, 01:26 Titel
(Kein Titel)
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soweit ich weiß ist es schlichtweg nicht klar ob wz3 überhaupt jemals veröffentlicht werden soll
schade, aber eben die wahrheit ... villeicht erst wenn bereits wieder eine neue engine am laufen ist, wer weiß ..
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TMA Alpha-Blender
Anmeldungsdatum: 31.08.2004
Beiträge: 117 Themen: 21
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Verfasst am: Montag, 06.Februar 2006, 09:07 Titel
(Kein Titel)
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auf der BP fragen wir einfach mal nach. hab mich letztes jahr auch mit denen übers tool unterhalten. die fanden es einfach nur super das sich ernsthaft leute damit auseinander setzen.
gruß
TMA/AC
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scimitar Debugger
Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Montag, 06.Februar 2006, 11:22 Titel
(Kein Titel)
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HM.... das mit dem belabern glaub ich ist keine so gute idee...
viel besser wäres wz1 als open source zu publischen... wir haben schon zichmal nachgefragt, aber leider haben wir noch keine antwort gekriegt...
ich glaube nicht, das wz3 nicht stabil laufen sollte... ich meine ein coder setzt sich dann solange hin, bis sein code paßt, oder???
ich kann mir nur vorstellen, daß wz3 irgendwie "eingestaubt" ist...
es wäre wichtig, das auch hier mal "frischer wind" reinkommt. kaum einer hat sich schon richtig tief mit dem wz1 auseinandergesetzt...
kaum einer ist wohl nicht der richttige ausdruck....
naja, wie auch immer, fr kümmerts wohl wenig, irgendwie...
vielleicht sollten wir ein eigenes tool coden, und als alternative zu wz1 als open source zu verfügung stellen...
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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Flu0r Operator
Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Montag, 06.Februar 2006, 14:36 Titel
(Kein Titel)
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Ich hab mir mal das Tool von Vectronix angesehen, das ist im Grunde auch so wie Werkkzeug aufgebaut. Vielleicht kann man in die Richtung gehen?
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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Sammael Demomaker
Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Montag, 06.Februar 2006, 17:49 Titel
(Kein Titel)
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also falls ihr echt euer eigenes open source tool coden möchtet, dann viel spaß... ich kann da nicht mithalten.Aber meiner meinung nach ist es so, dass wenn schon ein tool open source sein soll, dann werkkzeug1... es ist einfach genial.Mit betonung auf einfach.Es hat keinen sinn ein tool zu moden, dass zwar open source sein wird, aber schlechter als wz1.Fragt mal nach, ob man das nicht machen könnte, dass wz1 zu einem open source wird.
was wz3 angeht....es wäre schön, wenn es endlich rauskommen würde, aber für mich persönlich gibt es noch bei wz1 viel zu entdecken und es warten auch noch viele neue ideen zum verwirklichen in meinem kopf.Es fehlt nur die zeit dazu.
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Mace Debugger
Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Montag, 06.Februar 2006, 18:03 Titel
(Kein Titel)
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scimitar hat folgendes geschrieben: | ich glaube nicht, das wz3 nicht stabil laufen sollte... ich meine ein coder setzt sich dann solange hin, bis sein code paßt, oder???
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Das glaub ich nicht, denn sonst wären die versteckten OPs im wz1 auch noch vollendet und freigeschalten gewesen.
Genauso wirds auch mit wz3 sein. Ist zu viel drin was (noch) nicht absolut läuft aber den leuten von fr eben zum erstellen reicht.
Wenn ihr sie zur BP direkt ansprecht bekommt ihr ne antwort. Bei emails warscheinlich eher nicht.
Also macht das!
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Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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Sammael Demomaker
Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Montag, 06.Februar 2006, 18:11 Titel
(Kein Titel)
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e-mails schicken hat echt keinen sinn...habs schon versucht.Ich kann mir gut denken, das die von fr ziemlich viele mails bekommen....
und wenn ihr schon die gelegenheit zum direkten fragen habt....NUTZT SIE!!!
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Flu0r Operator
Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Montag, 06.Februar 2006, 19:47 Titel
(Kein Titel)
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Sicher
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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scimitar Debugger
Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Montag, 06.Februar 2006, 20:30 Titel
(Kein Titel)
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HM... Es ist schon richtig, dass wz1 noch lange nicht ausgereitzt ist, aber viele kleine verbesserungen hinsichtlich ram usw sind echt wichtig find ich...
wo gibts denn eigentlich das vectronic tool... hab den thread wohl überlesen...
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Sammael Demomaker
Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Montag, 06.Februar 2006, 23:44 Titel
(Kein Titel)
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Zitat: |
wo gibts denn eigentlich das vectronic tool... hab den thread wohl überlesen..
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hier: http://erbsen.untergrund.net/board/viewtopic.php?t=382
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Sebul0n Alpha-Blender
Anmeldungsdatum: 19.12.2005
Beiträge: 107 Themen: 13
Wohnort: NRW
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Verfasst am: Dienstag, 07.Februar 2006, 00:19 Titel
(Kein Titel)
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scene.org kartegorie demotools .. da is das drinne ..
nennt sich V-Constructor und ist wz sehr ähnlich, allerdings denke ich das diese 0.06 version nicht mit wz mithalten kann, da noch recht am anfang
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