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erbsen.untergrund.net

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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Donnerstag, 22.September 2005, 18:16 Titel
Anzahl der Keys bei Splines beschränkt?
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Bin grad bei der Kamerafahrt für die Demo auf ein komisches Problem gestossen:
Bei 16 Keys in der Autospline ist Schluss, es lässt sich keiner mehr adden. Wenn ich den letzten lösche, kann ich allerdings auch keinen neuen mehr machen?
Weiss igendjemand Rat?
Ansonsten ist meine Demopart morgen Abend (spätestens) fertig.
Gruss FluoR
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Freitag, 23.September 2005, 07:50 Titel
(Kein Titel)
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Das hatten wir schon einmal:
http://erbsen.untergrund.net/board/viewtopic.php?t=74
Ich hätte nicht gedacht, daß das bei Autosplines auch so ist.
Vielleicht funktioniert es wenn Du daraus zwei Scenen machst.
erbsen
_________________ come play dying.
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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Freitag, 23.September 2005, 14:06 Titel
(Kein Titel)
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Ich hab mir heute in der Schule einen Weg ausgedacht, wie ich drumrumkomm - Ich muss die Fahrt abändern. Zwei Scenen würden nicht funktionieren, weil es eine Kamerafahrt ist, die ich nicht unterbrechen kann.
Ich hab noch nie mehr als 15 keys benutzt, aber es muss wohl eine Beschränkung o.ä. sein.
Gruss FluoR
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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striker773 Zuschauer

Anmeldungsdatum: 09.09.2005
Beiträge: 8 Themen: 2
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Verfasst am: Samstag, 24.September 2005, 05:04 Titel
ja
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hehe das problem hatte ich am anfang schonmal
versuche es mal mit 2 splines (doch 2 scenen)
nur eben keine cut sequenz
damit meine ich direckt aneinander hängen
müsste eigentlich so funzen
oder bau nen coolen blitz effeckt ein
so erst die erste scene
dann der blitz
dann pracktisch die erste scene mit schrifft oder fx effect
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