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[Erledigt] kein sound mehr (calculate all??) << Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen >> Werkzeug1-Neuling |
Autor |
Nachricht |
georgeblunt Zuschauer

Anmeldungsdatum: 08.09.2004
Beiträge: 7 Themen: 2
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Verfasst am: Samstag, 11.September 2004, 09:22 Titel
[Erledigt] begrenzte Anzahl von Op-Connections
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moin.
mir ist aufgefallen, dass die anzahl an connections an einem op begrenzt zu sein scheint.
ich habe auf einen demo operator saemtliche szenen gepackt. ab einer bestimmten anzahl hat er die letzten szenen einfach nichmehr berechnet.
es sah praktisch so aus:
[metronom][time][time]...[time][end]
[.......................root.......................]
loesung:
ich hab die haelfte der szenen auf einen extra demo op gelegt, dieses buendel in ein store geschrieben und dann per load auf den root geleget, zusammen mit den restlichen szenen.
das sah dann so aus:
[time][time]...[time]
[.........demo..........]
[STORE]
[metronom][LOAD][time][time]...[end]
[....................root............................]
nebenbei:
gemerkt hab ich es, als ich auf einmal keinen sound mehr hatte. mein metronom mit nem oggOp war der vorletzte operator vor [end]. als ich dann das metronom an den anfang gesetzt hab, hatte ich wieder sound, aber die letzte szene wurde nichmehr berechnet..
war am anfang echt ratlos.. vielleicht hat ja jemand mal ein aehnliches problem und ich dachte, ich schreib das hier jetzt einfach mal so als info rein.
.georgeblunt
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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Samstag, 11.September 2004, 18:58 Titel
Lest das Tutorial!
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Danke erstmal für deinen netten Beitrag.
Allerdings steht das schon im Tutorial unter
++Building a demo
--Finish it & Export
Es können maximal 16 sein!
Aber danke nochmal und keep on posting, sonst pennt uns das hier ein :/
Greets [EffekT]
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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georgeblunt Zuschauer

Anmeldungsdatum: 08.09.2004
Beiträge: 7 Themen: 2
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Verfasst am: Samstag, 11.September 2004, 19:53 Titel
(Kein Titel)
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ah! ich dachte doch, das irgendwo schonmal gelesen zu haben.. dann war es wohl im tutorial *patsch*.. hehe
danke fuer den hinweis
das forum darf auf keinen fall einschlafen! werkkzeug1 hat so unglaublich viel potential... da muss man was draus machen. und ne feste community is da immer sehr hilfreich
ich werde bald mal meine ersten ergebnisse posten.
.georgeblunt
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