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erbsen.untergrund.net

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| Autor |
Nachricht |
Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 05.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Samstag, 13.November 2004, 18:41 Titel
(Kein Titel)
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Das weiss ich leider nicht, da ich nie einen setze
sondern immer in den light-extended Modus benutze
- dann funktionierts mit verschiedenen Farben.
Grüsse ÄffagkD
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 15.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Samstag, 13.November 2004, 18:43 Titel
(Kein Titel)
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eins leuchtet rot, eins grün.
erbsen
| Beschreibung: |
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 Download |
| Dateiname: |
fadetest_beleuchtung.k1 |
| Dateigröße: |
2.22 KB |
| Heruntergeladen: |
312 mal |
_________________ come play dying.
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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 05.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Samstag, 13.November 2004, 18:59 Titel
(Kein Titel)
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Ja, das ist klar. Meinte Mace das
Ich wollte aber einen und einen
light extended zusammen benutzen
- das geht nicht
Grüsse €pfägD
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Montag, 15.November 2004, 02:34 Titel
(Kein Titel)
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danke erbsen...ist sicherlich auch hilfreich
allerdings geht da der schöne effekt vom extendet light weg....da hat EffekT schon recht .. mir ging es um das aufhellen des großen gitters was in meiner übung hier mal den raum drstellen soll....das bekomm ich leider mit extendet light nicht ordentlich beleuchtet (zu dunkel)
gruß mace
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erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 15.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Mittwoch, 17.November 2004, 08:14 Titel
(Kein Titel)
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Jup, mein Fehler.
Dann ist das Thema [Erledigt].
erbsen
_________________ come play dying.
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