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[Erledigt] ein und ausblenden
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Flu0r
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Anmeldungsdatum: 05.09.2004

Beiträge: 449
Themen: 24

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Samstag, 13.November 2004, 18:41    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Das weiss ich leider nicht, da ich nie einen 073light.jpg setze

sondern immer in 046material.jpg den light-extended Modus benutze

- dann funktionierts mit verschiedenen Farben.

Grüsse ÄffagkD

_________________
Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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erbsen
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Anmeldungsdatum: 15.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Samstag, 13.November 2004, 18:43    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

eins leuchtet rot, eins grün.


erbsen



fadetest_beleuchtung.k1
 Beschreibung:

Download
 Dateiname:  fadetest_beleuchtung.k1
 Dateigröße:  2.22 KB
 Heruntergeladen:  312 mal


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come play dying.
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Flu0r
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Anmeldungsdatum: 05.09.2004

Beiträge: 449
Themen: 24

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Samstag, 13.November 2004, 18:59    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Ja, das ist klar. Meinte Mace das Frage

Ich wollte aber einen 073light.jpg und einen

046material.jpg light extended zusammen benutzen

- das geht nicht Sehr böse

Grüsse €pfägD

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Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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Mace
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Anmeldungsdatum: 06.11.2004

Beiträge: 263
Themen: 32


BeitragVerfasst am: Montag, 15.November 2004, 02:34    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

danke erbsen...ist sicherlich auch hilfreich
allerdings geht da der schöne effekt vom extendet light weg....da hat EffekT schon recht .. mir ging es um das aufhellen des großen gitters was in meiner übung hier mal den raum drstellen soll....das bekomm ich leider mit extendet light nicht ordentlich beleuchtet (zu dunkel)

gruß mace
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erbsen
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Anmeldungsdatum: 15.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Mittwoch, 17.November 2004, 08:14    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Jup, mein Fehler.
Dann ist das Thema [Erledigt].


erbsen

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