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kkrieger / snowblind96k-demo.exe

 
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Neila
Partikelmeister
Partikelmeister


Anmeldungsdatum: 11.08.2004

Beiträge: 79
Themen: 19


BeitragVerfasst am: Mittwoch, 09.Februar 2005, 15:01    Titel kkrieger / snowblind96k-demo.exe Antworten mit Zitat

hallo
wer hat den da seine finger mit im spiel bzw demo ?
wenn da nicht dieser ladebalken wäre Smilie



snowblind96k-demo.rar
 Beschreibung:
Demo für das "Eidos" Game "Project Snowblind"

Download
 Dateiname:  snowblind96k-demo.rar
 Dateigröße:  95.97 KB
 Heruntergeladen:  317 mal

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Flu0r
Operator
Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004

Beiträge: 449
Themen: 24

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Mittwoch, 09.Februar 2005, 16:34    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Zitat:

[eidos]Nils
Eidos Mitarbeiter Registrierungsdatum: 08.09.2004

Project: Snowblind 96K Teaser

--------------------------------------------------------------------------------

Wenn Ihr euch ein wenig für Technik interessiert, dann habe ich hier genau das richtige für euch. Ein kleines Meisterwerk aus der Demoszene zum Thema Project: Snowblind.

Das Team .theprodukkt hat uns einen kleinen (96K) Teaser gebastelt. Sie präsentieren uns ihre neuste Technologie .werkzeug3 und V2 Synthesizer.

Anmerkung:
96K passt ca. 7000 mal auf eine CD!
In ein MP3 Song von 5 Minuten passt der Teaser über 50-mal rein.
Ein Foto (JPG) mit einer 3 Megapixel Kamera ist ca. 1,5 MB groß. Da passt der Teaser also 16-mal rein!

Dieser Beitrag ist ein kleines Kunstwerk im Mantel modernster Technologie. Sinn und Zweck dieses Teasers ist, zu zeigen, dass nicht alles im Spielemarkt Einheitsbrei ist. Sowohl am Spiel als auch am Teaser haben sehr kreative Teams gearbeitet, die mehr als nur Maschinen sind. In beiden Werken steckt viel Liebe und ungeheures Know How.

Der Teaser zeigt keine Spielinhalte. Project: Snowblind diente zur Inspiration des Teams, die die Thematik von Nanotechnologie und einem Snowblind verdeutlichen wollen.

Hier könnt Ihr euch den 96K Teaser herunterladen:
http://www.eidosmedia.de/Project_Snowblind_Teaser.zip

DirectX9 und pixelshaderfähige Grafikkarte ist Notwendig.

Eure Kommentare sind natürlich erwünscht. Und wenn es euch gefällt, was die Jungs von .theprodukkt da programmiert haben, dann schickt es ruhig per E-Mail an eure Freunde. Ich denke das sollte ruhig jeder sehen ...


Mehr zum Thema Demoszene findet ihr hier: http://www.digitalekultur.org/de/demos.html

--------------------------------------------------------------------------------
Geändert von [eidos]Nils (04.02.2005 um 15:14 Uhr).


Quelle - Eidosforum

_________________
Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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