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Wie "verbiegt" man ...

 
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Autor Nachricht
Derida
OP-Schieber
OP-Schieber


Anmeldungsdatum: 03.11.2004

Beiträge: 10
Themen: 3


BeitragVerfasst am: Mittwoch, 03.November 2004, 14:45    Titel Wie "verbiegt" man ... Antworten mit Zitat

Hallo alle Smilie
erstmal muss ich sagen super Seite, danke dafür!

nun zu meiner frage...

wie "verbiege" ich z.B. einen langezogenen Cube oder Cylinder ?
um z.B. einen Torbogen oder ähnliches zu erstellen.

Danke schonmal für die Anworten.

Grüße,
Derida
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erbsen
Operator
Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Donnerstag, 04.November 2004, 09:21    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Hi Derida

schau mal ins Tutorial, Kapitel ***Special Operators -> Bone Animation.
Tutorial - Bone Animation

Am einfachsten ist wohl das:

037cylinder.jpg
046material.jpg
067bend.jpg

Vielleicht hilft Dir das schon weiter.


erbsen

_________________
come play dying.


Zuletzt bearbeitet von erbsen am Mittwoch, 19.Oktober 2005, 18:06, insgesamt einmal bearbeitet
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Derida
OP-Schieber
OP-Schieber


Anmeldungsdatum: 03.11.2004

Beiträge: 10
Themen: 3


BeitragVerfasst am: Donnerstag, 04.November 2004, 17:52    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

ok danke dir,
werd mal gucken... bin absoluter newbie aber mal schauen was drauf wird Smilie
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Derida
OP-Schieber
OP-Schieber


Anmeldungsdatum: 03.11.2004

Beiträge: 10
Themen: 3


BeitragVerfasst am: Freitag, 05.November 2004, 18:35    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

hi nochmal,

hmm geht schon ganz gut, nur leider bricht er den z.b. Cylinder dann sehr "hart" ...

ich hab bissel rumgetestet und mit diesem

037cylinder.jpg
063wgtdir.jpg
061wgtmatrix.jpg
065wgtapply.jpg

etc.

gings dann so wie ich es wollte.
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Derida
OP-Schieber
OP-Schieber


Anmeldungsdatum: 03.11.2004

Beiträge: 10
Themen: 3


BeitragVerfasst am: Freitag, 05.November 2004, 18:40    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

noch ne frage, hoffe ich nerv nicht Smilie aber bin halt newbie :/

kann man wenn man mit SelectCube z.b. 5 Punkte eines Meshes auswählt
diese punkte dann EINZELN anklicken und per Maus transformen ? oder geht das nur per eingabe der entsprechenden zahlen im rechten menü ?
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erbsen
Operator
Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Freitag, 05.November 2004, 19:15    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

per Maus - weiß ich nicht, habe ich noch nicht gebraucht.
Anstatt die Werte einzugeben - linke gedrückte Maustaste im Wertefeld nach links oder rechts bewegen um den Wert zu ändern.

erbsen

_________________
come play dying.
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Derida
OP-Schieber
OP-Schieber


Anmeldungsdatum: 03.11.2004

Beiträge: 10
Themen: 3


BeitragVerfasst am: Freitag, 05.November 2004, 19:23    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

erbsen hat folgendes geschrieben:
per Maus - weiß ich nicht, habe ich noch nicht gebraucht.
Anstatt die Werte einzugeben - linke gedrückte Maustaste im Wertefeld nach links oder rechts bewegen um den Wert zu ändern.

erbsen


ja das mit der linken maustaset weiß ich, nur mit der maus wärs um einiges schöner Smilie

aber egal wird schon klappen Smilie
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