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[Erledigt] Ja was`n nu los ???

 
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fastbrain1
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Anmeldungsdatum: 04.10.2004

Beiträge: 6
Themen: 1


BeitragVerfasst am: Montag, 04.Oktober 2004, 10:46    Titel [Erledigt] Ja was`n nu los ??? Antworten mit Zitat

Ich kann KEIN Demo aus einem Tutorial Anschauen im werkzeug1 ...das einzigste was ich mir Anschauen konnte war das mitgelieferte demo ...also dieser Würfel mit der im Takt von dem piepsen läuft sonst nichts ! Wasn da los ??? ich gehe auf nen Operator Drücke s und dann Play aber nix funzt dann,,,,,z.b dieses Treppen Tutorial...da kann ich NICHTS Abspielen ...aber bei allen anderen übrigens auch nicht ! Also hier mal mein Compi :
NVIDIA 5900 FX mit DirectX 9.0b
1024 MB Corsair 400 MHZ
Atlohn 2800+
160 GB IDE Maxtor ....
QDI Board ....
WIN XP Service Pack 2
Das hier sind die Demo Tutorials wo nichts abgespielt wird ....(is doch nicht richtig oda ??? ) :
Animation mit Splines
Stufen mit licht
EffekT_Tutorial_02[1].Bump_Mapping
SplineAnimations20
.....
was kann der Fehler wohl sein ???? THX ....

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modding is the way it meant to be ...
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@sSeL
Autosplineversteher
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Anmeldungsdatum: 17.08.2004

Beiträge: 50
Themen: 4


BeitragVerfasst am: Montag, 04.Oktober 2004, 11:09    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

hi
du hast sp2 drauf und werkkzeug und viele andere programme haben da
so ihre probleme damit.
probier das ganze mal auf einem neuen system oder bei einem kumpel
der kein sp2 hat ...weil deine kiste ist soweit ja ganz ok und dürfte kein
problem sein .

probiers einfach mal aus ...kann ja nichts schaden Smilie
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erbsen
Operator
Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Montag, 04.Oktober 2004, 11:27    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Hi fastbrain1

Bei den Tutorials die Du meinst wird auch nichts abgespielt.

Ich glaube Du hast das falsch verstanden.
Ist schon richtig wie Du das machst ("ich gehe auf nen Operator Drücke s"), dann siehst Du im oberen linken Fenster das Objekt.
Bewege den Mauszeiger in das Fenster, halte die rechte Maustaste gedrückt und bewege die Maus. Jetzt kannst Du das Objekt um alle Achsen bewegen.

Das Abspielen mit play funktioniert nicht mit allen Operatoren. Damit spielt man seine Animationen ab. (Channel Anim, Partikel, usw.)


erbsen

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come play dying.
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fastbrain1
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Anmeldungsdatum: 04.10.2004

Beiträge: 6
Themen: 1


BeitragVerfasst am: Montag, 04.Oktober 2004, 11:43    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Ähem....ne is klar....ich schussel....lol....das funzt....welches demo müsste den Abspielen ? damit ich sicher gehen kann, das doch alles funzt....THX für die rasche antwort !!!!!!!!!
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@sSeL
Autosplineversteher
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Anmeldungsdatum: 17.08.2004

Beiträge: 50
Themen: 4


BeitragVerfasst am: Montag, 04.Oktober 2004, 11:50    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

du kannste alle abspielen lassen musst nur
alles auf einen root (demo operator) raufpacken :


000load.jpg <-hier den store operator laden
083camera.jpg <-rotate around oder so
000time.jpg 012metronome.jpg 000end.jpg <--start und endzeit
[----------------- 010demo.jpg -----------------]<----root(demoop)

so kannst du auch andere sachen anschauen die
halt nicht zusammengebaut waren bzw sind

wenn du willst kann ich dir auch eine k1 anfertigen wo die ersten schritte
erklärt sind dann findest es bestimmt auch schnell raus .

_________________
Hund,Katze,Maus alles in meinem Haus
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erbsen
Operator
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Montag, 04.Oktober 2004, 11:53    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Hi

Versuch´s mal mit der dritten von oben. Da ist eine .k1 dabei.
Klick auf den Demo-Operator - s - play.

erbsen

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come play dying.


Zuletzt bearbeitet von erbsen am Mittwoch, 19.Oktober 2005, 18:02, insgesamt einmal bearbeitet
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fastbrain1
Zuschauer
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Anmeldungsdatum: 04.10.2004

Beiträge: 6
Themen: 1


BeitragVerfasst am: Montag, 04.Oktober 2004, 16:20    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Kellerassel hat folgendes geschrieben:
du kannste alle abspielen lassen musst nur
alles auf einen root (demo operator) raufpacken :


[Load1] <-hier den store operator laden
[Camera] <-rotate around oder so
[Time] [Metronome] [End] <--start und endzeit
[::::::::::ROOT::::::::: ::] <----root(demoop)

so kannst du auch andere sachen anschauen die
halt nicht zusammengebaut waren bzw sind

wenn du willst kann ich dir auch eine k1 anfertigen wo die ersten schritte
erklärt sind dann findest es bestimmt auch schnell raus .


Das wäre nun mal echt NETT !!! Am Besten son kleines Demo mit dem HOW TO ! Ich dachte da so an einen TExt wo sich die Kamera dabei dreht...oder so...für Anfänger zum VERSTEHEN halt...und man DANKE für Eure HILFE !

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