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Autor |
Nachricht |
thorgane Cubeconstructor

Anmeldungsdatum: 08.03.2007
Beiträge: 45 Themen: 14
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Verfasst am: Mittwoch, 09.Mai 2007, 22:28 Titel
[Solved] crash of werkkzeug 1.201 with lwo model
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Hi,
I've a problem with lightwave file. When i use the lwo file ( see below ) , the werkkzeug application make a serious crash.
Can you help me please ?
I'm french, and i don't understand german ( sorry ). May be, you have already anwser this question.
thank you
Beschreibung: |
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 Download |
Dateiname: |
lwo.k1 |
Dateigröße: |
30.32 KB |
Heruntergeladen: |
390 mal |
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Nach oben |
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thorgane Cubeconstructor

Anmeldungsdatum: 08.03.2007
Beiträge: 45 Themen: 14
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Verfasst am: Mittwoch, 09.Mai 2007, 22:29 Titel
(Kein Titel)
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the lwo file ..
Beschreibung: |
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 Download |
Dateiname: |
LittleSpaceship.zip |
Dateigröße: |
3.38 KB |
Heruntergeladen: |
413 mal |
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Flash Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 06.08.2004
Beiträge: 61 Themen: 15
Wohnort: Neuwied
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Verfasst am: Mittwoch, 09.Mai 2007, 23:50 Titel
(Kein Titel)
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Hi,
welcome to the forum
your lwo has 22 polygons which hava more than 4 vericles
Wz can onyl read polygons with 3 or 4 points.
open the model in Lightwave Modeler an Press Ctrl + t to triangulize the mesh, is should work then.
Amitiés Flash
_________________ kreativ sein, heißt, der welt etwas geben, statt etwas wegzunehmen ..
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thorgane Cubeconstructor

Anmeldungsdatum: 08.03.2007
Beiträge: 45 Themen: 14
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Verfasst am: Donnerstag, 10.Mai 2007, 21:00 Titel
(Kein Titel)
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Hi,
Thank you for your help.
But, when i open the lwo file and press Ctrl + t and save it, the file don't work yet.
Could you explain me exactly ? i'm not friendly with lightwave ( i've the 9.0 version)
thank you
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Flash Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 06.08.2004
Beiträge: 61 Themen: 15
Wohnort: Neuwied
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Verfasst am: Donnerstag, 10.Mai 2007, 22:30 Titel
(Kein Titel)
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put the file to C:\nameof.lwo
Werkkzeug dosen't like long path names.
try this.
Beschreibung: |
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 Download |
Dateiname: |
spaceship.k1 |
Dateigröße: |
21.14 KB |
Heruntergeladen: |
400 mal |
_________________ kreativ sein, heißt, der welt etwas geben, statt etwas wegzunehmen ..
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thorgane Cubeconstructor

Anmeldungsdatum: 08.03.2007
Beiträge: 45 Themen: 14
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Verfasst am: Donnerstag, 10.Mai 2007, 22:44 Titel
(Kein Titel)
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Ok,
thank you !
It's work fine!
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thorgane Cubeconstructor

Anmeldungsdatum: 08.03.2007
Beiträge: 45 Themen: 14
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Verfasst am: Freitag, 11.Mai 2007, 20:49 Titel
(Kein Titel)
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Hi,
Flash, how do you make this correct file ?
which keys are used ( pressed) ?
thank you
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Flash Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 06.08.2004
Beiträge: 61 Themen: 15
Wohnort: Neuwied
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Verfasst am: Freitag, 11.Mai 2007, 20:54 Titel
(Kein Titel)
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in Lightwave I only trippled the mesh with CTRL + T
and saved the spaceship.lwo at C:\
next I started wz and loaded the lwo with the lightwave operator.
some ruels to load Lightwave objects
1. Tripple the mesh
2. no open edges like holes
3. no subdived mesh, if press Tab to transfor the subdivison faces into normal faces
4. load the lwos from a shourt datapath like C:\lwo\nameofthe.lwo
_________________ kreativ sein, heißt, der welt etwas geben, statt etwas wegzunehmen ..
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thorgane Cubeconstructor

Anmeldungsdatum: 08.03.2007
Beiträge: 45 Themen: 14
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Verfasst am: Samstag, 12.Mai 2007, 11:01 Titel
(Kein Titel)
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Ok,
I find my problem.
In fact, i do must press SHIFT + T not CTRL + T.
Thank you for your help
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Flash Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 06.08.2004
Beiträge: 61 Themen: 15
Wohnort: Neuwied
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Verfasst am: Samstag, 12.Mai 2007, 16:03 Titel
(Kein Titel)
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oh, sorry
right SHIFT + T
CTRL + T is the drag tool
_________________ kreativ sein, heißt, der welt etwas geben, statt etwas wegzunehmen ..
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