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Absturz beim Import

 
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Autor Nachricht
noouch
Zuschauer
Zuschauer


Anmeldungsdatum: 06.05.2007

Beiträge: 1
Themen: 1


BeitragVerfasst am: Sonntag, 06.Mai 2007, 17:40    Titel Absturz beim Import Antworten mit Zitat

Ich hab neulich mal wieder das werkkzeug abgestaubt und wollte mal versuchen, selbsgemodelte sachen aus 3ds max in wz zu laden. Hab hierfür die testversion von deep exploration geholt um das ganze als .lwo zu exportieren. Beim Import klappt alles prima, bis ich versuch, UV Mapping zu aktivieren, worauf das Programm prompt abstürzt.
Hatte jemand hier schon ähnliche Probleme? Gibt es eine lösung oder ein workaround dafür?
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erbsen
Operator
Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Montag, 07.Mai 2007, 11:02    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Hi noouch,

Vielleicht hilft Dir dieser Thread weiter.

Benutzt Du die neueste Version vom werkkzeug ?


erbsen

_________________
come play dying.
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Flash
Autosplineversteher
Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 06.08.2004

Beiträge: 61
Themen: 15

Wohnort: Neuwied

BeitragVerfasst am: Dienstag, 08.Mai 2007, 18:32    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

ich vermute das leigt an der uv.
kannst du mal ein Bild deiner UV zeigen,
es dürfen sich keine flächen überschneiden, dagegen ist Wz alergisch.

Notfalls kannst du mir die 3ds geben ich wandele sie dir um. Bin mir jetzt aber nicht sicher ob da nicht die uv verloren geht beim exportieren.

gruß Flash

_________________
kreativ sein, heißt, der welt etwas geben, statt etwas wegzunehmen ..
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