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Flash Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 06.08.2004
Beiträge: 61 Themen: 15
Wohnort: Neuwied
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Verfasst am: Dienstag, 01.August 2006, 15:37 Titel
Raptor Model
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Hatte deises model mal vor längerem gemodelt und hatte keine lust weiter dran zu arbeiten.
Vielleicht kann ja jemand damit was anfangen.
Ist leider kein textur dabei.
Wenn jemand das Model in seiner demo benutzen möchte sagt mir bitte kurz bescheid.
Beschreibung: |
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 Download |
Dateiname: |
raptor.k1 |
Dateigröße: |
527.44 KB |
Heruntergeladen: |
432 mal |
Zuletzt bearbeitet von Flash am Mittwoch, 02.August 2006, 20:23, insgesamt einmal bearbeitet
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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Mittwoch, 02.August 2006, 20:10 Titel
(Kein Titel)
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sieht schwul aus....
ein selbstprotrait???
hehe
ne is schön gemacht
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Donnerstag, 03.August 2006, 00:19 Titel
(Kein Titel)
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Voll schlecht, schlecht weils voll uncool und schlecht ist
Ne ist schon schön, aber nicht so schön wie meine Freundin.
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Dienstag, 08.August 2006, 19:11 Titel
(Kein Titel)
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heeyy???
45 aufrufe at moment....
keine comments???
was soll den sowas.......
immer nur leechen, und nix posten.... hey! das ist der genickbruch für jeden, der hier was posten möchte.....
außerdem ist es dem poster gegenüber nich besonders fair.....
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
Beiträge: 50 Themen: 4
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Verfasst am: Dienstag, 08.August 2006, 19:59 Titel
(Kein Titel)
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Ui, ders ja mal voll geil!!
Auf dem Rücken hat er nen "Knick", sieht man mit Licht
Und du hast die Texturkoordinaten vergessen^^
Ich werd jetzt mal Bones dran ausprobieren, nachdem 2 animierte Bends nur 6 fps bringen^^
//Edit: Mein erster Bone-Versuch bringt 8 fps
_________________
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Flash Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 06.08.2004
Beiträge: 61 Themen: 15
Wohnort: Neuwied
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Verfasst am: Mittwoch, 09.August 2006, 00:44 Titel
(Kein Titel)
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ja UV Map ist nicht dabei.
Kann eine machen wenn du Sie brauchst.
Vielleicht klappts schneller wen du subdiv etwas runter stellst
Werde später noch paar sachen rausbringen die ich nicht brauche....
_________________ kreativ sein, heißt, der welt etwas geben, statt etwas wegzunehmen ..
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
Beiträge: 50 Themen: 4
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Verfasst am: Mittwoch, 09.August 2006, 11:17 Titel
(Kein Titel)
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Nene, brauchen tu ichs nicht, ich nehm den bloß als "Versuchskaninchen" für Bones.
Subdiv? Da müsste ich das Modell bearbeiten, hab aber kein Tool dafür. Is ja egal...
_________________
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erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Mittwoch, 16.August 2006, 12:03 Titel
(Kein Titel)
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Ist gut gelungen, Respekt !
erbsen
_________________ come play dying.
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Flash Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 06.08.2004
Beiträge: 61 Themen: 15
Wohnort: Neuwied
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Verfasst am: Donnerstag, 21.Juni 2007, 18:15 Titel
(Kein Titel)
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das ist draus geworden.
leider aber nicht mehr fürs WZ tauglich
Beschreibung: |
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Dateigröße: |
905.24 KB |
Angeschaut: |
370 mal |

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Beschreibung: |
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Dateigröße: |
886.65 KB |
Angeschaut: |
366 mal |

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_________________ kreativ sein, heißt, der welt etwas geben, statt etwas wegzunehmen ..
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