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verschmelzen

 
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striker773
Zuschauer
Zuschauer


Anmeldungsdatum: 09.09.2005

Beiträge: 8
Themen: 2


BeitragVerfasst am: Samstag, 15.Oktober 2005, 23:30    Titel verschmelzen Antworten mit Zitat

nagut fang ich mal an
mal ne frage Sehr glücklich
sagen wir mal ich habe 2 sprees die ich ineinander verschmelzen lassen will
das am ende nur noch 1 spree da is
also so das das wie flüssigkeit aussieht die im all schwebt
oder wie bei terminator wo der eine sich wieder zusammenschmelzt Sehr glücklich Sehr glücklich
wie mach ich das?
hab ich in fielen indros gesehen
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Flu0r
Operator
Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004

Beiträge: 449
Themen: 24

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Sonntag, 16.Oktober 2005, 15:18    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Hallo striker!

Ich gehe mal davon aus das du mit "spree" nicht den Fluss im Osten, sondern die Kugel "Sphere" im werkkzeug meinst.

Das was du meinst, nennt man Blob oder Blob3d. Allerdings braucht man dazu BoundingBox/collision support, den wz1 nicht bietet. (Ich hoffe wz3 wenn es denn mal kommt...)

Was ein bisschen ähnlich aussieht, ist eine einzelne Sphere mit Weight/BoneAnim zu verzerren, hab ich mal für ne Seifenblase gemacht. Es sieht aber bissl komisch aus, weil eben die collision fehlt.

Grüsse

FluoR

_________________
Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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striker773
Zuschauer
Zuschauer


Anmeldungsdatum: 09.09.2005

Beiträge: 8
Themen: 2


BeitragVerfasst am: Dienstag, 18.Oktober 2005, 04:05    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

hmm schade
habs nur in fielen intros schon gesehen
wurden dann wohl nich mit .werkkzeug1 gemacht
vielen dank soweit ich meld mich wieder wenn ich nich weiter weis
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