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Autor Nachricht
Mace
Debugger
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Anmeldungsdatum: 06.11.2004

Beiträge: 263
Themen: 32


BeitragVerfasst am: Sonntag, 23.Oktober 2005, 19:08    Titel Options -> Generate Polys Antworten mit Zitat

Juhu mal wieder ein Problem zu besprechen hier Auf den Arm nehmen

Folgendes...ne Discokugel zB mit Options->Generate Polys die Spiegel.
Aber wie betimmt man die größe der Spiegel?
Da gibts zwar nen Parameter Size aber bei mir verändert sich da nix. Geschockt
Hab ih da was übersehn?

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Sammael
Demomaker
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Anmeldungsdatum: 17.05.2005

Beiträge: 223
Themen: 19

Wohnort: Ost-Tschechien

BeitragVerfasst am: Sonntag, 23.Oktober 2005, 19:52    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

wie spiegel???welche spiegel?

meinst du die glänzenden flächen?kommt drauf an wie fein dein mesh ist....die spiegel gleichen sich den faces...

ich hoffe nur, ich hab die frage richtig verstanden.

_________________
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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erbsen
Operator
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Montag, 24.Oktober 2005, 10:36    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Zitat:
kommt drauf an wie fein dein mesh ist
Sehe ich genau so.
Die Option "Size" funktioniert nur bei "Sprites" und "Thick Lines".


erbsen

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come play dying.
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Heine
Zuschauer
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Anmeldungsdatum: 09.07.2005

Beiträge: 4
Themen: 1


BeitragVerfasst am: Montag, 24.Oktober 2005, 13:16    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Schau doch einfach mal der popularDemo von den farbrauschern
in die k1! Die haben doch da eine feine Discokugel.
Haben es sich sogar noch etwas komplizierter gemacht.
mit extra facetten an den spiegelrändern...
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Mace
Debugger
Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004

Beiträge: 263
Themen: 32


BeitragVerfasst am: Montag, 24.Oktober 2005, 15:21    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

manchmal sieht man den wald vor lauter bäumen nicht Mit den Augen rollen
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