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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Sonntag, 23.Oktober 2005, 19:08 Titel
Options -> Generate Polys
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Juhu mal wieder ein Problem zu besprechen hier
Folgendes...ne Discokugel zB mit Options->Generate Polys die Spiegel.
Aber wie betimmt man die größe der Spiegel?
Da gibts zwar nen Parameter Size aber bei mir verändert sich da nix.
Hab ih da was übersehn?
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Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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Sammael Demomaker


Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Sonntag, 23.Oktober 2005, 19:52 Titel
(Kein Titel)
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wie spiegel???welche spiegel?
meinst du die glänzenden flächen?kommt drauf an wie fein dein mesh ist....die spiegel gleichen sich den faces...
ich hoffe nur, ich hab die frage richtig verstanden.
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Montag, 24.Oktober 2005, 10:36 Titel
(Kein Titel)
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Zitat: | kommt drauf an wie fein dein mesh ist | Sehe ich genau so.
Die Option "Size" funktioniert nur bei "Sprites" und "Thick Lines".
erbsen
_________________ come play dying.
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Heine Zuschauer

Anmeldungsdatum: 09.07.2005
Beiträge: 4 Themen: 1
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Verfasst am: Montag, 24.Oktober 2005, 13:16 Titel
(Kein Titel)
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Schau doch einfach mal der popularDemo von den farbrauschern
in die k1! Die haben doch da eine feine Discokugel.
Haben es sich sogar noch etwas komplizierter gemacht.
mit extra facetten an den spiegelrändern...
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Montag, 24.Oktober 2005, 15:21 Titel
(Kein Titel)
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manchmal sieht man den wald vor lauter bäumen nicht
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Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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