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striker773 Zuschauer

Anmeldungsdatum: 09.09.2005
Beiträge: 8 Themen: 2
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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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striker773 Zuschauer

Anmeldungsdatum: 09.09.2005
Beiträge: 8 Themen: 2
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Verfasst am: Sonntag, 18.September 2005, 18:33 Titel
(Kein Titel)
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cool danke muss nochn bissl rauszoomen dann siehts schon fast perfekt aus^^
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striker773 Zuschauer

Anmeldungsdatum: 09.09.2005
Beiträge: 8 Themen: 2
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Verfasst am: Sonntag, 18.September 2005, 20:42 Titel
klar geht das noch zu toppen^^
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es flimmert zuviel
wie in fr-35 ganz am anfang da flimmert es nicht so
ich hab mich nochmal drangesetzt und nochwas gemacht
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striker773 Zuschauer

Anmeldungsdatum: 09.09.2005
Beiträge: 8 Themen: 2
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erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Montag, 19.September 2005, 09:19 Titel
(Kein Titel)
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Ist doch in Ordnung, nur weiter so.
erbsen
_________________ come play dying.
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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Mittwoch, 21.September 2005, 00:12 Titel
(Kein Titel)
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Schnelle Fortschritte dank Kompetenz - erbsen.wz1.forum
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Mittwoch, 21.September 2005, 23:57 Titel
(Kein Titel)
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hast aber deine cam auf 16x9 gestellt .. passt hier nich ganz .. schneidet was weg
nur so als tipp .. is ja eh keine fertige sache denk ich
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Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Donnerstag, 22.September 2005, 01:07 Titel
(Kein Titel)
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War mein FixFehler.
Ich stell die Cam immer auf 16:9 - danach muss man sie natürlich neu positionieren, was ich nicht gemacht habe.
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Donnerstag, 22.September 2005, 01:47 Titel
(Kein Titel)
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achso .. naja is ja nur ein kleiner schönheitsfehler den man bedenken sollte bei solchen scenen
nix für ungut
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Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
Beiträge: 50 Themen: 4
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Verfasst am: Mittwoch, 17.Mai 2006, 22:37 Titel
(Kein Titel)
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Was ist denn das für ein <tentacles>-Op?
Den kenn ich gar nicht! Wo gibts den? Für was is der?
*habenwill*
Snuffi
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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Donnerstag, 18.Mai 2006, 00:51 Titel
(Kein Titel)
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Schau mal hier mein Freund, dann hab ich die Arbeit nich umsonst gemacht
http://erbsen.untergrund.net/board/viewtopic.php?t=265
Grüsse
flu0r
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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