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Versteckte Ops mit gepatchter EXE

 
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Demo Editor von Stravaganza << View previous topic :: View next topic >> Pinke Ops doch animieren  
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Flu0r
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Joined: 05 Sep 2004

Posts: 449
Topics: 24

Location: München

PostPosted: Tuesday, 15.March 2005, 15:19    Post subject Versteckte Ops mit gepatchter EXE Reply with quote

Liebe Werkksangehörige!

Sicher habt ihr schon von den versteckten Ops "Blobgrid" (Seifenblasen im Intro von fr-019, "Tentacles" und "Galaxy" gehört.

Kurz und schmerzlos:

Unten die von mir gepatchte Version der werkkzeug1.exe, die diese Ops freischaltet... (Mittels Hexeditor und einem Tip von aHab)

Läuft bei mir grösstenteils stabil, manchmal zickt wz1. aber ein bisschen... Auf jeden Fall Sicherheitskopie von der originalen exe!


Viel Spass Winken

[EffekT]



blobgrid.jpg
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 Filesize:  38.82 KB
 Viewed:  8908 Time(s)

blobgrid.jpg



tentacles.jpg
 Description:
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 Viewed:  8618 Time(s)

tentacles.jpg



werkkzeug1.21_patched_by_[EffekT].rar
 Description:
DOWNLOAD AUF EIGENE GEFAHR! Gehext nur zu Lernzwecken...

Download
 Filename:  werkkzeug1.21_patched_by_[EffekT].rar
 Filesize:  410.67 KB
 Downloaded:  894 Time(s)


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Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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Mace
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Joined: 06 Nov 2004

Posts: 263
Topics: 32


PostPosted: Tuesday, 15.March 2005, 18:23    Post subject (No subject) Reply with quote

Nun sind sie raus die hidden OPs ... leider einen tag zu spät Smilie
habs mir gestern schon geHEXelt *g*

warum man da nur vorher so ein geheimnis drum gemacht hat Mit den Augen rollen
damit ist mein tentakel-tread jetzt auch erledigt *g*
genau das hatte ich gesucht!
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Miro
OP-Schieber
OP-Schieber


Joined: 11 Mar 2005

Posts: 14
Topics: 3


PostPosted: Saturday, 19.March 2005, 10:45    Post subject (No subject) Reply with quote

hi !
ich finde es sehr intressant ,aber ich verstehe auch nicht genau
warum diese ops versteckt wurden.
gibt es vieleicht noch mehr davon ? aber was mich eigendlich am
aller meisten intressiert ist wie habt ihr das mit dem hexeditor gemacht.
das letzte mal wo ich einen hexeditor benutzt habe liegt ja doch schon
fast 10jahre zurück. Auf den Arm nehmen nun habe ich mir mal einen editor besorgt "hackman hexeditor lite v8.2" und würde es nun auch mal gerne ausprobieren an der orginal exe.

ps:die gepatchte von effekt läuft bei mir ohne weiter problem !
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Flu0r
Operator
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Joined: 05 Sep 2004

Posts: 449
Topics: 24

Location: München

PostPosted: Saturday, 19.March 2005, 14:18    Post subject (No subject) Reply with quote

Hallo Miro!

Warum genau die Ops versteckt wurden weiss ich auch nicht... Geschockt

Zum Hexen:

Sicher hat dein Hexeditor eine Textstring Search Funktion. Suche damit nach den Strings "Blobgrid", "Galaxy" und "Tentacle". (Name="<Blobgrid>") Dann ersetzt du einfach die < und > durch 20 Hex (Leerzeichen)... Das wars.

Wenn was unklar ist, poste einfach nochmal, dann mach ich nen Screenshot.

Achja: Es gibt viele Werte zum rumspielen, einfach mal checken...

Grüsse [EffekT]

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Miro
OP-Schieber
OP-Schieber


Joined: 11 Mar 2005

Posts: 14
Topics: 3


PostPosted: Saturday, 19.March 2005, 15:28    Post subject (No subject) Reply with quote

erstmal danke für die schnelle antwort !
ich habe es schon mit der find/String option ausprobiert
aber da kann ich erst gar kein wort eingeben.

es würde mir schonmal viel helfen wenn ich wüsste was du für einen
hexeditor benutzt.
der hackman hex hat ja so viele funktionen unter andem auch spy tools.
aber wie komst du auf den wert 20 ? (an/aus) ?

gruss miro
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erbsen
Operator
Operator


Joined: 15 Jul 2004

Posts: 553
Topics: 93

Location: Os

PostPosted: Tuesday, 22.March 2005, 09:54    Post subject (No subject) Reply with quote

Quote:
warum man da nur vorher so ein geheimnis drum gemacht hat

Ich denke mal es liegt daran das .wz1 ein Copyright besitzt und man daher den Code nicht verändern darf.


Hi Miro

Ich habe Deinen Hex-Editor ausprobiert und komme damit auch nicht klar.
Ich kann zwar in der Suchmaske Wörter eingeben (auf ASCII umstellen) aber er findet nichts.

Probier mal den "Hex-Editor MX 6.0.2" - Freeware (841 kb).
Mit "WinHex" geht´s natürlich auch.


erbsen

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come play dying.
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Flu0r
Operator
Operator


Joined: 05 Sep 2004

Posts: 449
Topics: 24

Location: München

PostPosted: Tuesday, 26.April 2005, 12:40    Post subject (No subject) Reply with quote

Quote:
Ich denke mal es liegt daran das .wz1 ein Copyright besitzt und man daher den Code nicht verändern darf.


Deshalb ist es nur zu Lernzwecken gehext.

Korrektur:

Quote:
Läuft bei mir grösstenteils stabil, manchmal zickt wz1. aber ein bisschen...


Trifft nicht zu, es läuft zu 100% stabil, es lag an was anderem...

Greets -EffekT-

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scimitar
Debugger
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Joined: 01 Nov 2004

Posts: 277
Topics: 65

Location: München

PostPosted: Friday, 29.April 2005, 13:58    Post subject (No subject) Reply with quote

vielen dank für die mühe! ich spreche da wohl für jeden, der die gepatchte version benutzt!!!!!
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mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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-nEO-
OP-Schieber
OP-Schieber


Joined: 03 Dec 2005

Posts: 14
Topics: 2


PostPosted: Monday, 12.December 2005, 13:59    Post subject (No subject) Reply with quote

vielleicht wurden die ops wegen der möglichen instabilität versteckt, bis diese für einen release weit genug entwickelt wurden....

mfg nEO

p.s. danke fürs HEXen Winken

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Y.J.P.
OP-Schieber
OP-Schieber


Joined: 02 Jul 2007

Posts: 10
Topics: 2


PostPosted: Monday, 11.August 2008, 12:30    Post subject (No subject) Reply with quote

Really wanna know how to use these OPs:

Mp3
Grow1
Import
Collect
Aspect Ratio
Input
Stanzer Model
Stanzer

Smile
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