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.\playermain.cpp(325) : assertion - keine Kamera fehlt?!?

 
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SnakeLogan
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Anmeldungsdatum: 08.09.2005

Beiträge: 4
Themen: 1


BeitragVerfasst am: Donnerstag, 08.September 2005, 21:20    Titel .\playermain.cpp(325) : assertion - keine Kamera fehlt?!? Antworten mit Zitat

Hallo,
ich habe ien kleines Problem.
Wenn ich meine Demo abspeichere und dann ausführe, bekommen
ich immer den Fehler: ".\playermain.cpp(325) : assertion"

Es gab hier schon einmal einen Thread mit dem selben Fehler und dort
lag die Lösung in einer fehlenden Kamera. Ich bin mir allerdings ziemlich
sicher, dass ich keine vergessen habe.
Kann das auch noch an etwas anderem liegen?

Ich habe einen Screenshot von allen Operator-Bäume zu sehen
die Objekte/Animationen und Kameras beinhalten. Der Rest sind nur Texturen die hier glaube ich nicht wichtig sind


Danke schon mal im Voraus.

MfG,
SnakeLogan



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-für Tippfehler haften mein Finger-
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erbsen
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Donnerstag, 08.September 2005, 21:40    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Hi SnakeLogan

Auch wenn Du keine Musik in Deiner Demo hast, mußt Du dennoch einen 012metronome.jpg haben.
Vielleicht liegt´s daran.


erbsen

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come play dying.
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SnakeLogan
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Anmeldungsdatum: 08.09.2005

Beiträge: 4
Themen: 1


BeitragVerfasst am: Donnerstag, 08.September 2005, 23:13    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Ich hab jetzt acuh Musik eingebaut, das klappt auch mit dem
OGG Operator über dem Metronom, aber der Fehler bleibt

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Flu0r
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Anmeldungsdatum: 06.09.2004

Beiträge: 449
Themen: 24

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Freitag, 09.September 2005, 00:03    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Hallo!

Poste doch bitte mal eine .k1 file, damit ich wir uns das mal anschauen können.

Gruss FluoR

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Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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SnakeLogan
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Anmeldungsdatum: 08.09.2005

Beiträge: 4
Themen: 1


BeitragVerfasst am: Freitag, 09.September 2005, 01:07    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Ok, ich hab hier jetzt die Musik weggelassen, damit es kleiner wird...


LogoIntro.k1
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erbsen
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Freitag, 09.September 2005, 09:07    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Ich kann die Fehlermeldung nicht reproduzieren.

Wenn ich die Zeit im 000end.jpg richtig eingestelle und daraus eine Demo mache, kann ich sie mir ohne Probleme ansehen.


erbsen

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come play dying.
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SnakeLogan
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Anmeldungsdatum: 08.09.2005

Beiträge: 4
Themen: 1


BeitragVerfasst am: Freitag, 09.September 2005, 12:40    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Daran lags. Mit der richtigen Zeiteinstellung im End-Operator klappts acuh bei mir.

Vielen Dank für die schnelle Hilfe.

MfG,
SnakeLogan

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Flu0r
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Anmeldungsdatum: 06.09.2004

Beiträge: 449
Themen: 24

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Freitag, 09.September 2005, 13:09    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Und ausserdem: Keine pinken OPs animieren bitte. (Framerate Traurig )
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Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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