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[Erledigt] XM - Fasttracker2-Unterstützung

 
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[Erledigt] texturen richtig verwenden << Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen >> [Erledigt] layer gefummel  
Autor Nachricht
mosha
OP-Schieber
OP-Schieber


Anmeldungsdatum: 09.06.2005

Beiträge: 14
Themen: 4


BeitragVerfasst am: Donnerstag, 09.Juni 2005, 19:35    Titel [Erledigt] XM - Fasttracker2-Unterstützung Antworten mit Zitat

Ich hab irgendwo gelesen, dass nicht alle Fasttracker2-Parameter von Werkzeug1 unterstützt werden. Ist das richtig und in wie weit wird es unterstützt?
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Flu0r
Operator
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Anmeldungsdatum: 06.09.2004

Beiträge: 449
Themen: 24

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Donnerstag, 09.Juni 2005, 21:50    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Hallo und willkommen!

Ich kenn mich zwar nicht soo gut aus mit Trackern, allerdings kann ich mir nicht vorstellen, dass wz Funktionen nicht unterstützt. Du gibst ja eine externe Datei an, die einfach nur abgespielt wird, werkkzeug greift nicht in die Musik xm ein Geschockt

Oder lieg ich da falsch Geschockt

Gruss FluoR

_________________
Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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mosha
OP-Schieber
OP-Schieber


Anmeldungsdatum: 09.06.2005

Beiträge: 14
Themen: 4


BeitragVerfasst am: Donnerstag, 09.Juni 2005, 21:53    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Um so besser, wenn Du genau richtig liegst.
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Flu0r
Operator
Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004

Beiträge: 449
Themen: 24

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Donnerstag, 09.Juni 2005, 21:53    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Hier noch die Spezifikationen von "minifmod", die moduleplayerroutine, die werkkzeug benutzt:

# This small XM replay system only adds 5k to your exe! Now including FULL SOURCE CODE!!!
# FEXP tool to export a header based on your song, which will be compiled into MiniFMOD and exclude whole portions of code!
# Pre-buffered output for 0 latency, and high output stability
# 100% click free.
# XM sample callbacks for user generated or compressed XM samples!
# File system callbacks so you can specify whatever loading system you like! (disk/wad/memory)

Quelle: www.fmod.org

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mosha
OP-Schieber
OP-Schieber


Anmeldungsdatum: 09.06.2005

Beiträge: 14
Themen: 4


BeitragVerfasst am: Donnerstag, 09.Juni 2005, 21:57    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Das wars, was ich gesucht hab. Thanks.
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Flu0r
Operator
Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004

Beiträge: 449
Themen: 24

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Donnerstag, 09.Juni 2005, 22:03    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Immer gern zu Diensten Sehr glücklich
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