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erbsen.untergrund.net

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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Freitag, 27.Mai 2005, 21:58 Titel
wie ist eure wz arbeitsweise...
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mich würde mal interresssiereenn, wie so eure vorgehensweise bei der erstellung eines demos ist...
benutzt ihr vorgefertigte routinen?
wie baut ihr eure pages auf....
alles rund um arbeitsweise....
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Freitag, 27.Mai 2005, 23:06 Titel
(Kein Titel)
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naja ist schon etwas struktoriert.
Ne page für Texturen, ne Page für Objekte, ne Page für die Scenen .. usw.
Grundsätzlich hat ich aber ne idee und versuch sie so gut es geht in Bilder umzusetzen...teilweise entstehen dadurch auch andere/bessere Sachen als ich sie mir vorher vorgestellt habe.
_________________
Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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@sSeL Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 17.08.2004
Beiträge: 50 Themen: 4
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Verfasst am: Samstag, 28.Mai 2005, 00:46 Titel
(Kein Titel)
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@mace ....genau mein ding auch ! genau das wollte ich auch schreiben
_________________ Hund,Katze,Maus alles in meinem Haus
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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Samstag, 28.Mai 2005, 01:27 Titel
(Kein Titel)
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momentan hab ich (dax) für jeden effekt eine seite. da hab ich dann alles drauf...
so kann ich jede seite im prinzip eigenständig speichern, und muß es nicht erst umständlich umlinken....
immer wenn ich bock hab mach ich irgendwelche gfx effecte oder bastel ne 3d welt oder so....
alles als seperate seite...
hab da mehrere ordner in der ich jeden effekt gespeichert hab...
so hab ich dann so ziemlich alles zur hand, was so gebraucht wird...
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Samstag, 28.Mai 2005, 08:35 Titel
(Kein Titel)
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Unterschiedlich, wenn ich von vornherein weiß das es nicht so viel ist, wird alles auf eine Seite gepackt.
Bei umfangreicheren Scenen bekommen Texturen, Modelle, Animationen ihre eigene Seite.
Das sieht dann ungefähr so aus:
Scene A (Animationen)
Texturen A
Modelle A
Scene B (Animationen)
Texturen B
Modelle B
usw.
Dann gibt´s natürlich noch eine "Demo"-Seite auf der alle Animationen auf dem OP zusammengefasst werden.
erbsen
_________________ come play dying.
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