aufjedenfall sehr nett im bezug auf die models
die texturen erscheinen mir teilweise einfach zu gross gescaled .. dadurch wirkt alles ein wenig grob, bla.
..
ein ganz anderes problem sind diese so unglaublich beliebten flybyes mit 'ruhiger' kameraführung.. das ist einfach heutzutage ein wenig zu langweilig für den anspruchsvollen zuschauer -
wer z.b. mal richtig geile cam-movements sehen will, das wildrelease von aenima: amondo (evoke 2004 afair) ist eins der besten videos in dem bezug (und auch sonst eigentlich)
ich weiss, das sowas SEHR SEHR schwer in werkkzeug zu realisieren ist.. aber irgendwie ist es einfach schade um die viele arbeit wenns dann an sowas hängt..
ein guter trick ist auch immer das spielen mit fov und dadurch 'crashzoomen' in die szene
you know you've been democoding too much when you find yourself moving the toilet-seat up and down whilst admiring the perfect phong-shading..