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Saily Zuschauer

Anmeldungsdatum: 04.07.2006
Beiträge: 9 Themen: 4
Wohnort: Leinefelde(Thüringen)
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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 05.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Montag, 17.Juli 2006, 13:13 Titel
(Kein Titel)
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Hallo erstmal Saily!
Also wenn es deine erste Produktion war, dann auf jeden Fall: Respekt.
Wir hatten zwar damals nicht die Menge an Tutorials usw, aber ich hab auf jeden Fall viel länger gebraucht um überhaupt was zu machen.
Zur Demo an sich:
Allgemein sind mir die Scenes ein bisschen zu lang, meistens würde die Hälfte reichen für meinen Geschmack.
In der 3ten Scene haben wir aber entgegen aller Vorschriften pinke OPs animiert, gell Läuft mit 24fps ein bissl laggy auf meinen ReferenzLaptop.
Die Credits sind nicht lesbar, erstens weil das Blobgrid drüberblubbert, zweitens weil die Schrift zu sehr geblurrt ist. Mach die ein bissl runter, und Amplify evtl auch runter. Ausserdem wär im Hintergrund ein Sternenhimmerl oder so ganz nice.
Danke auch für Greets, hab ich das richtig gelesen? Allerdings heisse ich "flu0r" wie das Element der 9ten Ordnungsgruppe im PSE, "flour" ist Englisch und heisst Mehl... :/
Aber alles in allem:
Weitermachen
Grüsse
flu0r
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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Saily Zuschauer

Anmeldungsdatum: 04.07.2006
Beiträge: 9 Themen: 4
Wohnort: Leinefelde(Thüringen)
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Verfasst am: Montag, 17.Juli 2006, 13:22 Titel
(Kein Titel)
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Danke erstmal zu der prompten Antwort und sorry wegen deinem Namen.
Ich muss mich erstmal in die ganze Geschichte reinfuchsen.Ich werd versuchen die Demo noch zu finalisieren.
Und sorry nochmal wegen dem Namen,wird sofort geändert.
Bei Szene 3 mit den pinken Ops hattest du recht,aber wo liegt der Unterschied zwischen pink und gelb?
Bei mir läuft alles flüssig.kann man die fps einstellen?
zur Info(wegen ruckeln und so)
AMD Sempron 3000+
2Gh
512 DDR-Ram
Gruß Saily
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Saily Zuschauer

Anmeldungsdatum: 04.07.2006
Beiträge: 9 Themen: 4
Wohnort: Leinefelde(Thüringen)
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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Montag, 17.Juli 2006, 17:08 Titel
(Kein Titel)
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hi,
thx for greets erstmal......
die scenes sind doch für den anfang gar nich schlecht... toll das du das prinzip so schnell verstanden hast....
viele dinge muß man einfach selber herausfinden, alles andere findest du hier im forum.......
ansonsten gar nicht schlecht für den anfang.....
wie man ein demo gestaltet hängt in erster linie vom persönlichen geschmach ab...
ich persönlich finde einige scenes etwas zu dunkel... hab ich am anfang auch gemacht, bis ich dann mal für mich die farbtabelle entdeckt hatte, und das ganz ohne irgendwelche helfer aus dem wald (pilze)... (!!!das war der witz in dem text!!!!)
eine scene kann einfach gestaltet sein, sollte aber etwas zu entdecken haben... dann wirkt sie nicht langweilig.,...
aber wie gesagt...
alles subjektiv...
gell
deswegen sag ich ....
keep on....
ps: zieh dir mal die videos rein... die von chaos übers wz... zu finden auf scene.org.....
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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Marlon Demomaker

Anmeldungsdatum: 19.07.2004
Beiträge: 158 Themen: 22
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Verfasst am: Montag, 17.Juli 2006, 18:43 Titel
.,.,.
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Gefällt mir sehr gut, aber wie bereits gesagt, finde ich die Scenen auch ein wenig zu lang.
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quickyman Demomaker

Anmeldungsdatum: 19.01.2005
Beiträge: 182 Themen: 46
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Verfasst am: Dienstag, 18.Juli 2006, 01:06 Titel
Servus
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Herzlich Willkommen auf dem wz_erbsenboard,, schoen zu sehen , das es noch einige gibt ,welche mit wz basteln. die demo ist gut,, vor allem, fuer das erste mal.
Ansonsten kann ich den anderen Jungs nur zustimmen.
Meinerseitens her,, viel Spass mit wz1 und viel Spass hier im erbsen werkkzeug (1) Board
quicky
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Sebul0n Alpha-Blender

Anmeldungsdatum: 19.12.2005
Beiträge: 107 Themen: 13
Wohnort: NRW
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Verfasst am: Montag, 24.Juli 2006, 22:39 Titel
(Kein Titel)
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Mit verhältnismäßig wenig aufwand nette Effekte ... vor allem haben die szenen alle nen gewissen style der mir sehr gefällt. Die übergeblendeten 2d layer könnte man auch durch einfache würfel mit textur ersetzen und dann evt animieren.
auf jeden fall gelungene Arbeit!
Sebul0n
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Saily Zuschauer

Anmeldungsdatum: 04.07.2006
Beiträge: 9 Themen: 4
Wohnort: Leinefelde(Thüringen)
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Verfasst am: Mittwoch, 26.Juli 2006, 09:22 Titel
(Kein Titel)
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Vielen Dank!
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Flash Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 05.08.2004
Beiträge: 61 Themen: 15
Wohnort: Neuwied
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Verfasst am: Montag, 31.Juli 2006, 19:31 Titel
(Kein Titel)
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[ banned ], beindruckend, einige Sachen würde ich im wz selbst jetzt noch nicht mal hinkriegen. Super gemacht.
_________________ kreativ sein, heißt, der welt etwas geben, statt etwas wegzunehmen ..
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