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SCIMITAR - hOOper << Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen >> Scimitar hOOper -II-  
Autor Nachricht
Saily
Zuschauer
Zuschauer


Anmeldungsdatum: 04.07.2006

Beiträge: 9
Themen: 4

Wohnort: Leinefelde(Thüringen)

BeitragVerfasst am: Montag, 17.Juli 2006, 12:42    Titel Hallo erstmal... Antworten mit Zitat

Hy ich bin Saily!

wollte mal eure Meinung zu meinem
"Produkkt" Winken wissen.
Habe mal vor 2 wochen angefangen mit dem Werkzeug herumzuspielen,
eure Tuts gelesen und versucht eine Demo zu basteln.
Leider sind keine ausgefallenen Objekte oder Szenen dabei aber ich hoffe
daß es trotzdem ein wenig gelungen ist.
Für Kritik und Hilfe wäre ich sehr dankbar.

Ps: Hilfe über Lightwave oder Maya sind für nicht relevant (ie hoabs nett)

Danke und ciou
Saily



Say watt.rar
 Beschreibung:
nichts besonders

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 Dateiname:  Say watt.rar
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 Heruntergeladen:  492 mal

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Flu0r
Operator
Operator


Anmeldungsdatum: 05.09.2004

Beiträge: 449
Themen: 24

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Montag, 17.Juli 2006, 13:13    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Hallo erstmal Saily!

Also wenn es deine erste Produktion war, dann auf jeden Fall: Respekt.

Wir hatten zwar damals nicht die Menge an Tutorials usw, aber ich hab auf jeden Fall viel länger gebraucht um überhaupt was zu machen.

Zur Demo an sich:

Allgemein sind mir die Scenes ein bisschen zu lang, meistens würde die Hälfte reichen für meinen Geschmack.

In der 3ten Scene haben wir aber entgegen aller Vorschriften pinke OPs animiert, gell Winken Läuft mit 24fps ein bissl laggy auf meinen ReferenzLaptop.

Die Credits sind nicht lesbar, erstens weil das Blobgrid drüberblubbert, zweitens weil die Schrift zu sehr geblurrt ist. Mach die ein bissl runter, und Amplify evtl auch runter. Ausserdem wär im Hintergrund ein Sternenhimmerl oder so ganz nice.

Danke auch für Greets, hab ich das richtig gelesen? Allerdings heisse ich "flu0r" wie das Element der 9ten Ordnungsgruppe im PSE, "flour" ist Englisch und heisst Mehl... :/

Aber alles in allem:

Weitermachen

Grüsse

flu0r

_________________
Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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Saily
Zuschauer
Zuschauer


Anmeldungsdatum: 04.07.2006

Beiträge: 9
Themen: 4

Wohnort: Leinefelde(Thüringen)

BeitragVerfasst am: Montag, 17.Juli 2006, 13:22    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Danke erstmal zu der prompten Antwort und sorry wegen deinem Namen.
Ich muss mich erstmal in die ganze Geschichte reinfuchsen.Ich werd versuchen die Demo noch zu finalisieren.
Und sorry nochmal wegen dem Namen,wird sofort geändert.
Bei Szene 3 mit den pinken Ops hattest du recht,aber wo liegt der Unterschied zwischen pink und gelb?
Bei mir läuft alles flüssig.kann man die fps einstellen?

zur Info(wegen ruckeln und so)

AMD Sempron 3000+
2Gh
512 DDR-Ram


Gruß Saily
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Saily
Zuschauer
Zuschauer


Anmeldungsdatum: 04.07.2006

Beiträge: 9
Themen: 4

Wohnort: Leinefelde(Thüringen)

BeitragVerfasst am: Montag, 17.Juli 2006, 14:56    Titel Demo die 2te Antworten mit Zitat

hab nochmal n bisschen handiert.
ist zwar nicht wirklich besser aber der Name von fluOr stimmt jetzt. Smilie



Say watt.rar
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scimitar
Debugger
Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004

Beiträge: 277
Themen: 65

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Montag, 17.Juli 2006, 17:08    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

hi,
thx for greets erstmal......

die scenes sind doch für den anfang gar nich schlecht... toll das du das prinzip so schnell verstanden hast....

viele dinge muß man einfach selber herausfinden, alles andere findest du hier im forum.......
Geschockt

ansonsten gar nicht schlecht für den anfang.....

wie man ein demo gestaltet hängt in erster linie vom persönlichen geschmach ab...

ich persönlich finde einige scenes etwas zu dunkel... hab ich am anfang auch gemacht, bis ich dann mal für mich die farbtabelle entdeckt hatte, und das ganz ohne irgendwelche helfer aus dem wald (pilze)... (!!!das war der witz in dem text!!!!)

eine scene kann einfach gestaltet sein, sollte aber etwas zu entdecken haben... dann wirkt sie nicht langweilig.,...


aber wie gesagt...

alles subjektiv...

gell

deswegen sag ich ....
keep on....


ps: zieh dir mal die videos rein... die von chaos übers wz... zu finden auf scene.org.....

_________________
mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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Marlon
Demomaker
Demomaker


Anmeldungsdatum: 19.07.2004

Beiträge: 158
Themen: 22


BeitragVerfasst am: Montag, 17.Juli 2006, 18:43    Titel .,.,. Antworten mit Zitat

Gefällt mir sehr gut, aber wie bereits gesagt, finde ich die Scenen auch ein wenig zu lang.
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quickyman
Demomaker
Demomaker


Anmeldungsdatum: 19.01.2005

Beiträge: 182
Themen: 46


BeitragVerfasst am: Dienstag, 18.Juli 2006, 01:06    Titel Servus Antworten mit Zitat

Herzlich Willkommen auf dem wz_erbsenboard,, schoen zu sehen , das es noch einige gibt ,welche mit wz basteln. die demo ist gut,, vor allem, fuer das erste mal.

Ansonsten kann ich den anderen Jungs nur zustimmen.

Meinerseitens her,, viel Spass mit wz1 und viel Spass hier im erbsen werkkzeug (1) Board Smilie

quicky
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Sebul0n
Alpha-Blender
Alpha-Blender


Anmeldungsdatum: 19.12.2005

Beiträge: 107
Themen: 13

Wohnort: NRW

BeitragVerfasst am: Montag, 24.Juli 2006, 22:39    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Mit verhältnismäßig wenig aufwand nette Effekte ... vor allem haben die szenen alle nen gewissen style der mir sehr gefällt. Die übergeblendeten 2d layer könnte man auch durch einfache würfel mit textur ersetzen und dann evt animieren.

auf jeden fall gelungene Arbeit!

Sebul0n
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Saily
Zuschauer
Zuschauer


Anmeldungsdatum: 04.07.2006

Beiträge: 9
Themen: 4

Wohnort: Leinefelde(Thüringen)

BeitragVerfasst am: Mittwoch, 26.Juli 2006, 09:22    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Vielen Dank!
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Flash
Autosplineversteher
Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 05.08.2004

Beiträge: 61
Themen: 15

Wohnort: Neuwied

BeitragVerfasst am: Montag, 31.Juli 2006, 19:31    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

[ banned ], beindruckend, einige Sachen würde ich im wz selbst jetzt noch nicht mal hinkriegen. Super gemacht.
_________________
kreativ sein, heißt, der welt etwas geben, statt etwas wegzunehmen ..
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