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Neila Partikelmeister


Anmeldungsdatum: 11.08.2004
Beiträge: 79 Themen: 19
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Verfasst am: Samstag, 21.August 2004, 18:26 Titel
der eigene preloader?
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hi !
ich wollte mal fragen ob jemand schon rausgefunden hat
wie man einen eigen "besseren" preloader erstellen kann.
ich hab da so eine figur die über den load balken springt.
kann man die einbauen oder ist der orginal loader immer dabei ?wenn es jemand weiss wären ich für ne *.k1 sehr dankbar
gruss
neila
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TMA Alpha-Blender

Anmeldungsdatum: 31.08.2004
Beiträge: 117 Themen: 21
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Verfasst am: Freitag, 03.September 2004, 17:14 Titel
(Kein Titel)
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hi neila,
ich glaube nicht das das geht, da dieses zeug meines wissens direkt in c++ gemacht ist und in der datei kkino.exe drin ist. die wird ja mit deinem k file verbunden wenn du ein demo oder intro erstellst.
gruß
TMA
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Neila Partikelmeister


Anmeldungsdatum: 11.08.2004
Beiträge: 79 Themen: 19
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Verfasst am: Montag, 06.September 2004, 10:54 Titel
(Kein Titel)
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ähm...ja das ist mir schon klar und das wusste ich auch(kkino etc.)
..nur wenn ich mich nicht irre dann hab ich schonmal
einen anderen preloader gesehen.ob das jetzt direkt im
werkkzeug gemacht wurde weiss ich nicht aber da wäre ja
auch noch im tutorial die anweisung wie der loader aufgebaut ist.
hmmmm...seltsam oder ?
gruß
neila
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