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CU.02 - Field of View

 
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    .werkkzeug1 Forum Foren-Übersicht -> .werkkzeug1 -> .werkkzeug1 Intros / Demos
gemeinschafts-demo << Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen >> 30min of English Lesson @ Computerraum Fr, 8:13 - 8:48 CET  
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Sammael
Demomaker
Demomaker


Anmeldungsdatum: 17.05.2005

Beiträge: 223
Themen: 19

Wohnort: Ost-Tschechien

BeitragVerfasst am: Mittwoch, 30.November 2005, 23:52    Titel CU.02 - Field of View Antworten mit Zitat

mit etwas glück haut erbsen(nach einiger zeit) in dieses thema einen link zu seiner FTP, wo ihr dann meine demo saugen könnt.Es handelt sich um meine 2. demo und sie ist nicht sehr gelungen...dennoch finde ich sie interresant und manche szenen sind eigentlich nicht so schlecht(obwohl andere total blöd sind, aber es sind wenige).Ich dachte einfach, dass es vielleicht das forum aus seinem schlaf ein bisschen wecken könnte.

Also viel spas bei dem anschauen meiner ersten richtigen demo in WZ.ich würde euch ganz gerne die erste zeigen, aber sie ist es wirklich nicht wert. Lachen

CU.02-FOV.zip

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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Marlon
Demomaker
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Anmeldungsdatum: 19.07.2004

Beiträge: 158
Themen: 22


BeitragVerfasst am: Donnerstag, 01.Dezember 2005, 19:21    Titel ,.,.,.. Antworten mit Zitat

Es gefällt mir wirklich gut!
Respect dafür das es erst Dein 2tes Demo war ! ! !
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Flu0r
Operator
Operator


Anmeldungsdatum: 05.09.2004

Beiträge: 449
Themen: 24

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Donnerstag, 01.Dezember 2005, 19:29    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Ich muss mich anschliessen, wirklich sehr schön, nur manchmal sind die Farben etwas strange.
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Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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Mace
Debugger
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Anmeldungsdatum: 06.11.2004

Beiträge: 263
Themen: 32


BeitragVerfasst am: Donnerstag, 01.Dezember 2005, 21:40    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Gute Arbeit!
Der Tunnel mit der Glasröhre gefällt mir gut!
Auch die Idee manche Objekte als Gitterlinien darzustellen find ich toll.
Nur etwas wenig Szenen find ich .. hätte gern mehr gesehn Smile

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Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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Mace
Debugger
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Anmeldungsdatum: 06.11.2004

Beiträge: 263
Themen: 32


BeitragVerfasst am: Montag, 05.Dezember 2005, 21:26    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Würdest du mir/uns mal die .k1 zur verfügung stellen?
Ich würde gern mal in die Scene mit den Strahlenden Ball schauen. Wär ne tolle Sache wenn ich mir da mal was abschauen könnte Smile

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Sammael
Demomaker
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Anmeldungsdatum: 17.05.2005

Beiträge: 223
Themen: 19

Wohnort: Ost-Tschechien

BeitragVerfasst am: Donnerstag, 08.Dezember 2005, 08:43    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

die ganze k1 stelle ich nicht zur verfuegung, aber die szene, die dich so interresiert schneide ich raus und schicke sie dir, oder poste sie hier.Jetzt im moment kann ich es aber noch nicht machen, denn ich schreibe von meiner uni aus.werdest dich also noch einen tag gedulden mussen.
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Sammael
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Anmeldungsdatum: 17.05.2005

Beiträge: 223
Themen: 19

Wohnort: Ost-Tschechien

BeitragVerfasst am: Freitag, 09.Dezember 2005, 12:25    Titel ball Antworten mit Zitat

hier hast du deinen ball(aber die ganze k1 gebe ich nicht her):
Sehr glücklich



raysphere.k1
 Beschreibung:

Download
 Dateiname:  raysphere.k1
 Dateigröße:  3.68 KB
 Heruntergeladen:  687 mal


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Sammael
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Mace
Debugger
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Anmeldungsdatum: 06.11.2004

Beiträge: 263
Themen: 32


BeitragVerfasst am: Samstag, 10.Dezember 2005, 20:40    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Hey cool, dankeschön!
Ich wußte garnicht dass sich der 055subdivide.jpg
auch auf das material auswirkt.
Wieder was gelernt!

Aber warum machst du dir die arbeit und löschst das restliche zeug aus der .k1 raus?
Nimmt dir doch keiner was weg. Hier im Forum gehts doch ums Lernen und Helfen, oder nicht?
Kann ich nicht ganz nachvollziehen, aber gut, muss ich viell auch nicht.
Ich stell meine sachen gerne zur verfügung wenn sie jemandem was nützen.
Amen

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Sammael
Demomaker
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Anmeldungsdatum: 17.05.2005

Beiträge: 223
Themen: 19

Wohnort: Ost-Tschechien

BeitragVerfasst am: Montag, 12.Dezember 2005, 06:10    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

ich ja auch...aber...i.wie ist es nicht das selbe...keine ahnung.

Eigentlich wollte ich die demo nichteinmal posten, weil sie mir nicht gut genug vorkam.Mit der k1 ist es das selbe(glaube ich)....da kann man erst richtig sehen was ich für fehler gemacht habe Traurig

ich bin halt was diese demo angeht ein bischen geheimtuerisch.

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Mace
Debugger
Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004

Beiträge: 263
Themen: 32


BeitragVerfasst am: Montag, 12.Dezember 2005, 21:11    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Also für dieses ergebnis brauchst du dich doch nicht zu schämen!
Selbst wenn fehler drin wären könntest du dadurch doch nur selber wieder etwas lernen.
Auf das ergebnis kommt es doch hauptsächlich an und das finde ich prima gelungen Winken

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Sammael
Demomaker
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Anmeldungsdatum: 17.05.2005

Beiträge: 223
Themen: 19

Wohnort: Ost-Tschechien

BeitragVerfasst am: Montag, 12.Dezember 2005, 22:15    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

ich finds echt nicht so toll.Schlecht ist es zwar auch nicht, aber es ist nicht unbedingt etwas besonderes.
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Sammael
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Sebul0n
Alpha-Blender
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Anmeldungsdatum: 19.12.2005

Beiträge: 107
Themen: 13

Wohnort: NRW

BeitragVerfasst am: Mittwoch, 25.Januar 2006, 17:08    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

@ Sammael
Ich denke für die zweite Demo ist das soweit ok.
Der Soundtrack ist ganz gut geworden, hast du den selbst gemacht?
Ansonsten solltest du eher auf kürzere Demos/Intros setzen, dadurch wirkt alles nicht so gestreckt und man hat eher das gefühl das es interessanter war.

Wenn du einen vorgegebenen Soundtrack hast, dann musst du dich natürlich mit der Szenenlänge etwas danach richten, aber ansonsten gilt, denke ich das je länger eine Szene ist, desdo mehr sollte an Abwechslung sein, sei es an Bewegung oder an Details.
Ich weiß, der Splineeditor ist nicht der Schönste, aber du solltest dich etwas mehr damit
beschäftigen. Interessante Szenen ohne Kamera oder Objektbewegungen zu machen finde ich schwer, denn dann musst du sehr viel in das Setting setzen.

Wie du merkst setze ich viel auf ehrliches und kritisches Feedback - nur so kommt man wirklich weiter Smilie
Also schämen brauchst du dich da wirklich nicht, aber ich kann sehr gut verstehen, das du dein k1 file nicht veröffentlichen willst. Jeder hat da so seine Eigenarten und wenn ich so an mein k1 file denke von dem Projekt, das ich im Moment bastle, dann müsste ich einige Stunden ans aufräumen und vor allem umbennen setzen - is auch nich so mein fall *g*

also weiter so - man ist gespannt wann cu03 zu sehen sein wird Smilie
wie weit bist du da so?
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Sammael
Demomaker
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Anmeldungsdatum: 17.05.2005

Beiträge: 223
Themen: 19

Wohnort: Ost-Tschechien

BeitragVerfasst am: Montag, 30.Januar 2006, 15:23    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

CU.03 ist schon fertig(nur sind mir am ende die ideen ausgegangen).

Ich weis, das ich mit den splines meine probeme hab Sehr glücklich

danke fürs feedback

den soundtrack habi ch nicht gemacht.Von musik machen verstehe ich leider garnichts.

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Sammael
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scimitar
Debugger
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Anmeldungsdatum: 01.11.2004

Beiträge: 277
Themen: 65

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Donnerstag, 02.Februar 2006, 22:06    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

nicht schlecht....

nur die music ist naja... rentnermäßig (?Geschmack ist keine messbare Konstante?)

Sonst nicht schlecht... Sehr böse

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mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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