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Sammael Demomaker


Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Mittwoch, 30.November 2005, 23:52 Titel
CU.02 - Field of View
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mit etwas glück haut erbsen(nach einiger zeit) in dieses thema einen link zu seiner FTP, wo ihr dann meine demo saugen könnt.Es handelt sich um meine 2. demo und sie ist nicht sehr gelungen...dennoch finde ich sie interresant und manche szenen sind eigentlich nicht so schlecht(obwohl andere total blöd sind, aber es sind wenige).Ich dachte einfach, dass es vielleicht das forum aus seinem schlaf ein bisschen wecken könnte.
Also viel spas bei dem anschauen meiner ersten richtigen demo in WZ.ich würde euch ganz gerne die erste zeigen, aber sie ist es wirklich nicht wert.
CU.02-FOV.zip
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Marlon Demomaker

Anmeldungsdatum: 19.07.2004
Beiträge: 158 Themen: 22
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Verfasst am: Donnerstag, 01.Dezember 2005, 19:21 Titel
,.,.,..
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Es gefällt mir wirklich gut!
Respect dafür das es erst Dein 2tes Demo war ! ! !
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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 05.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Donnerstag, 01.Dezember 2005, 19:29 Titel
(Kein Titel)
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Ich muss mich anschliessen, wirklich sehr schön, nur manchmal sind die Farben etwas strange.
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Donnerstag, 01.Dezember 2005, 21:40 Titel
(Kein Titel)
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Gute Arbeit!
Der Tunnel mit der Glasröhre gefällt mir gut!
Auch die Idee manche Objekte als Gitterlinien darzustellen find ich toll.
Nur etwas wenig Szenen find ich .. hätte gern mehr gesehn
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Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Montag, 05.Dezember 2005, 21:26 Titel
(Kein Titel)
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Würdest du mir/uns mal die .k1 zur verfügung stellen?
Ich würde gern mal in die Scene mit den Strahlenden Ball schauen. Wär ne tolle Sache wenn ich mir da mal was abschauen könnte
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Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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Sammael Demomaker


Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Donnerstag, 08.Dezember 2005, 08:43 Titel
(Kein Titel)
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die ganze k1 stelle ich nicht zur verfuegung, aber die szene, die dich so interresiert schneide ich raus und schicke sie dir, oder poste sie hier.Jetzt im moment kann ich es aber noch nicht machen, denn ich schreibe von meiner uni aus.werdest dich also noch einen tag gedulden mussen.
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Sammael Demomaker


Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Samstag, 10.Dezember 2005, 20:40 Titel
(Kein Titel)
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Hey cool, dankeschön!
Ich wußte garnicht dass sich der
auch auf das material auswirkt.
Wieder was gelernt!
Aber warum machst du dir die arbeit und löschst das restliche zeug aus der .k1 raus?
Nimmt dir doch keiner was weg. Hier im Forum gehts doch ums Lernen und Helfen, oder nicht?
Kann ich nicht ganz nachvollziehen, aber gut, muss ich viell auch nicht.
Ich stell meine sachen gerne zur verfügung wenn sie jemandem was nützen.
Amen
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Sammael Demomaker


Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Montag, 12.Dezember 2005, 06:10 Titel
(Kein Titel)
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ich ja auch...aber...i.wie ist es nicht das selbe...keine ahnung.
Eigentlich wollte ich die demo nichteinmal posten, weil sie mir nicht gut genug vorkam.Mit der k1 ist es das selbe(glaube ich)....da kann man erst richtig sehen was ich für fehler gemacht habe
ich bin halt was diese demo angeht ein bischen geheimtuerisch.
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Montag, 12.Dezember 2005, 21:11 Titel
(Kein Titel)
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Also für dieses ergebnis brauchst du dich doch nicht zu schämen!
Selbst wenn fehler drin wären könntest du dadurch doch nur selber wieder etwas lernen.
Auf das ergebnis kommt es doch hauptsächlich an und das finde ich prima gelungen
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Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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Sammael Demomaker


Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Montag, 12.Dezember 2005, 22:15 Titel
(Kein Titel)
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ich finds echt nicht so toll.Schlecht ist es zwar auch nicht, aber es ist nicht unbedingt etwas besonderes.
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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Sebul0n Alpha-Blender

Anmeldungsdatum: 19.12.2005
Beiträge: 107 Themen: 13
Wohnort: NRW
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Verfasst am: Mittwoch, 25.Januar 2006, 17:08 Titel
(Kein Titel)
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@ Sammael
Ich denke für die zweite Demo ist das soweit ok.
Der Soundtrack ist ganz gut geworden, hast du den selbst gemacht?
Ansonsten solltest du eher auf kürzere Demos/Intros setzen, dadurch wirkt alles nicht so gestreckt und man hat eher das gefühl das es interessanter war.
Wenn du einen vorgegebenen Soundtrack hast, dann musst du dich natürlich mit der Szenenlänge etwas danach richten, aber ansonsten gilt, denke ich das je länger eine Szene ist, desdo mehr sollte an Abwechslung sein, sei es an Bewegung oder an Details.
Ich weiß, der Splineeditor ist nicht der Schönste, aber du solltest dich etwas mehr damit
beschäftigen. Interessante Szenen ohne Kamera oder Objektbewegungen zu machen finde ich schwer, denn dann musst du sehr viel in das Setting setzen.
Wie du merkst setze ich viel auf ehrliches und kritisches Feedback - nur so kommt man wirklich weiter
Also schämen brauchst du dich da wirklich nicht, aber ich kann sehr gut verstehen, das du dein k1 file nicht veröffentlichen willst. Jeder hat da so seine Eigenarten und wenn ich so an mein k1 file denke von dem Projekt, das ich im Moment bastle, dann müsste ich einige Stunden ans aufräumen und vor allem umbennen setzen - is auch nich so mein fall *g*
also weiter so - man ist gespannt wann cu03 zu sehen sein wird
wie weit bist du da so?
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Sammael Demomaker


Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Montag, 30.Januar 2006, 15:23 Titel
(Kein Titel)
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CU.03 ist schon fertig(nur sind mir am ende die ideen ausgegangen).
Ich weis, das ich mit den splines meine probeme hab
danke fürs feedback
den soundtrack habi ch nicht gemacht.Von musik machen verstehe ich leider garnichts.
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Der Tscheche hier im forum
Sammael
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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Donnerstag, 02.Februar 2006, 22:06 Titel
(Kein Titel)
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nicht schlecht....
nur die music ist naja... rentnermäßig (?Geschmack ist keine messbare Konstante?)
Sonst nicht schlecht...
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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