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Scimitar 67k intro "EFFECTION"

 
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scimitar
Debugger
Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004

Beiträge: 277
Themen: 65

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Dienstag, 24.Mai 2005, 10:39    Titel Scimitar 67k intro "EFFECTION" Antworten mit Zitat

Erste 67k intro.....

vorsicht! oldschool styling... wie 1967



scimitar_intro.rar
 Beschreibung:

Download
 Dateiname:  scimitar_intro.rar
 Dateigröße:  67.08 KB
 Heruntergeladen:  697 mal


_________________
mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....


Zuletzt bearbeitet von scimitar am Dienstag, 04.April 2006, 09:55, insgesamt einmal bearbeitet
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Sammael
Demomaker
Demomaker


Anmeldungsdatum: 17.05.2005

Beiträge: 223
Themen: 19

Wohnort: Ost-Tschechien

BeitragVerfasst am: Dienstag, 24.Mai 2005, 11:25    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

wo ist den das intro?
_________________
_______________
Der Tscheche hier im forum
Sammael
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@sSeL
Autosplineversteher
Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 17.08.2004

Beiträge: 50
Themen: 4


BeitragVerfasst am: Dienstag, 24.Mai 2005, 12:26    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

http://werkkzeugs.freifahrt.com/file.php?id=82&d=18

gefällt mir ganz gut vorallem die text effekte.
kommt da auch noch die *.k1 ?

_________________
Hund,Katze,Maus alles in meinem Haus
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scimitar
Debugger
Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004

Beiträge: 277
Themen: 65

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Dienstag, 24.Mai 2005, 15:14    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

http://werkkzeugs.freifahrt.com/file.php?id=82&d=18

keine ahnung was da passiert ist....

sorry

_________________
mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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Marlon
Demomaker
Demomaker


Anmeldungsdatum: 20.07.2004

Beiträge: 158
Themen: 22


BeitragVerfasst am: Dienstag, 24.Mai 2005, 17:58    Titel .,.,. Antworten mit Zitat

Sieht ganz nett aus.
Das Ende hat ein wenig geruckelt (hast ja auch im Endscroller geschrieben).
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erbsen
Operator
Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Dienstag, 24.Mai 2005, 18:46    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Gefällt mir gut, nette Texteffekte.


erbsen

_________________
come play dying.
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XenoFur
OP-Schieber
OP-Schieber


Anmeldungsdatum: 19.01.2005

Beiträge: 12
Themen: 2


BeitragVerfasst am: Dienstag, 24.Mai 2005, 18:57    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

sehr schön gemacht, bravo Mr. Green
2 kritikpunkte aber:
- sehr dunkel teilweise
- ich hatte die ganze demo über das gefühl, dass die linke seite ein blindfleck wäre, da hätte ein bischen mehr hingepasst Mr. Green
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scimitar
Debugger
Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004

Beiträge: 277
Themen: 65

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Dienstag, 24.Mai 2005, 19:31    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

thx für eure rely!

u will be added to the greetliste order so....

ich hab schon gesehen.... etwas zu dunkel die geschichte, aber klar, wir wollten auch nur mal antesten, ob sich da irgendwie etwas in 67k packen läßt....

und das mit dem links blindfleck.... zuviele cams....

_________________
mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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Mace
Debugger
Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004

Beiträge: 263
Themen: 32


BeitragVerfasst am: Donnerstag, 26.Mai 2005, 01:18    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

RESPEKT!!!
Gefällt mir sehr gut!
Vor allem die FX-Chains kommen gut zur geltung... feiner Glare!!!

_________________

Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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Flu0r
Operator
Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004

Beiträge: 449
Themen: 24

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Sonntag, 29.Mai 2005, 12:18    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Vom technischen her sehr gut, aber es gibt in meiner Demo (Noch 32 Bars Sound, Feinschliff) "eins auf die Mütze". Also eher spasshalber Winken Lasst euch überraschen!!!
_________________
Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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scimitar
Debugger
Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004

Beiträge: 277
Themen: 65

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Sonntag, 29.Mai 2005, 12:42    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

thx für die looberen, aber unc hatte echt recht:

die intro (erster Versuch, ja?) ist nicht soo gut, weil:

wir hatten nur ca 12k zum freien basteln, denn der sound ich schon 52k groß....

tja, und weil wir uns um die 70k bewegen wollten schaut sich die geschichte wie 1980 an......


Verlegen

suchen gute v2m musicxxxxxx

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