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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Dienstag, 24.Mai 2005, 10:39 Titel
Scimitar 67k intro "EFFECTION"
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Erste 67k intro.....
vorsicht! oldschool styling... wie 1967
Beschreibung: |
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 Download |
Dateiname: |
scimitar_intro.rar |
Dateigröße: |
67.08 KB |
Heruntergeladen: |
697 mal |
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
Zuletzt bearbeitet von scimitar am Dienstag, 04.April 2006, 09:55, insgesamt einmal bearbeitet
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Sammael Demomaker


Anmeldungsdatum: 17.05.2005
Beiträge: 223 Themen: 19
Wohnort: Ost-Tschechien
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Verfasst am: Dienstag, 24.Mai 2005, 11:25 Titel
(Kein Titel)
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wo ist den das intro?
_________________ _______________
Der Tscheche hier im forum
Sammael
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@sSeL Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 17.08.2004
Beiträge: 50 Themen: 4
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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Marlon Demomaker

Anmeldungsdatum: 20.07.2004
Beiträge: 158 Themen: 22
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Verfasst am: Dienstag, 24.Mai 2005, 17:58 Titel
.,.,.
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Sieht ganz nett aus.
Das Ende hat ein wenig geruckelt (hast ja auch im Endscroller geschrieben).
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erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Dienstag, 24.Mai 2005, 18:46 Titel
(Kein Titel)
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Gefällt mir gut, nette Texteffekte.
erbsen
_________________ come play dying.
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XenoFur OP-Schieber

Anmeldungsdatum: 19.01.2005
Beiträge: 12 Themen: 2
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Verfasst am: Dienstag, 24.Mai 2005, 18:57 Titel
(Kein Titel)
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sehr schön gemacht, bravo
2 kritikpunkte aber:
- sehr dunkel teilweise
- ich hatte die ganze demo über das gefühl, dass die linke seite ein blindfleck wäre, da hätte ein bischen mehr hingepasst
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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Dienstag, 24.Mai 2005, 19:31 Titel
(Kein Titel)
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thx für eure rely!
u will be added to the greetliste order so....
ich hab schon gesehen.... etwas zu dunkel die geschichte, aber klar, wir wollten auch nur mal antesten, ob sich da irgendwie etwas in 67k packen läßt....
und das mit dem links blindfleck.... zuviele cams....
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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Mace Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Donnerstag, 26.Mai 2005, 01:18 Titel
(Kein Titel)
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RESPEKT!!!
Gefällt mir sehr gut!
Vor allem die FX-Chains kommen gut zur geltung... feiner Glare!!!
_________________
Life is a bad game, but at least the graphics rock.
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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Sonntag, 29.Mai 2005, 12:18 Titel
(Kein Titel)
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Vom technischen her sehr gut, aber es gibt in meiner Demo (Noch 32 Bars Sound, Feinschliff) "eins auf die Mütze". Also eher spasshalber Lasst euch überraschen!!!
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
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Verfasst am: Sonntag, 29.Mai 2005, 12:42 Titel
(Kein Titel)
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thx für die looberen, aber unc hatte echt recht:
die intro (erster Versuch, ja?) ist nicht soo gut, weil:
wir hatten nur ca 12k zum freien basteln, denn der sound ich schon 52k groß....
tja, und weil wir uns um die 70k bewegen wollten schaut sich die geschichte wie 1980 an......
suchen gute v2m musicxxxxxx
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
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