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Mace Debugger
Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Mittwoch, 10.November 2004, 15:36 Titel
[Erledigt] ein und ausblenden
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so ich hab mir mal das video angeschaut was mir EffekT geraten hat...und ich werds mir bestimmt noch einige male anschaun....gibts davon eigentlich noch mehr? sind ja optimal zum lernen!
so nun aber mal zu meinem eigentlichen problem..
wie mach ich das ein und ausblenden zB beim scenenwechsel?
bisher ist das immer sehr abgehackt bei mir
bitte um rat
gruß mace
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Flu0r Operator
Anmeldungsdatum: 05.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Mittwoch, 10.November 2004, 16:26 Titel
(Kein Titel)
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Hallo!
Videos gibts schon noch, die sind aber eher nicht zum Lernen sondern zum Allgemeinen Verständnis (Mit WAS arbeitet man da eigentlich)
Dieses eine als richtiger Workshop ist bisher das einzige.
Zu den Fades: Check mal das Tutorial aus, Page: "Finish&Export", da wird sie geholfen
Grüsse
EvekD
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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Mace Debugger
Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Donnerstag, 11.November 2004, 03:22 Titel
(Kein Titel)
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so ich hab ein paar stunden daran rumprobiert mit dem layer 2D .. aber es will nicht so wie ich.
ich versteh auch nicht wo die eigentliche animation eingestellt wird .. time is klar .. aber wo steht was vom ausbleden? welcher schieber is das?
in den splines steht ja auch nix von alpha oder so..
könnte mir das jemand ganz simpel erklären?
so für op-schieber vielleicht?
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erbsen Operator
Anmeldungsdatum: 15.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
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Verfasst am: Donnerstag, 11.November 2004, 16:24 Titel
(Kein Titel)
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Wenn ich mich nicht täusche wird die Animation durch die Art der Modulation im erzeugt (rampup/rampdown). Im steht die Anfangsfarbe. Beobachte was im passiert, wenn Du die Animation abspielst.
Berichtigt mich wenn ich falsch liege.
erbsen
_________________ come play dying.
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Mace Debugger
Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Flu0r Operator
Anmeldungsdatum: 05.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Mace Debugger
Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Donnerstag, 11.November 2004, 18:14 Titel
(Kein Titel)
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ahh nu isses klar!
muss man erstmal drauf kommen! steht kein wort drüber im tut
danke dir!
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Flu0r Operator
Anmeldungsdatum: 05.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Donnerstag, 11.November 2004, 19:53 Titel
(Kein Titel)
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Kein Problem
Wichtig ist der
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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Mace Debugger
Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Donnerstag, 11.November 2004, 23:44 Titel
(Kein Titel)
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soweit sogut...aber nun hab ich durch den layer ja wieder nen hintergrund drin.
eigentlich wollte ich den text allein (über ne scene) ein- und wieder ausblenden.
weißt du wie das noch hinbekomme?
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Flu0r Operator
Anmeldungsdatum: 05.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Mace Debugger
Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Freitag, 12.November 2004, 15:48 Titel
(Kein Titel)
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coool danke
damit sollte ich (vorrübergehend) versorgt sein *g*
immer diese nerbigen nOObs ich weiß..
..aber ich frag lieber bevor ich dumm sterb
werd duch/euch im meinen demos mit erwähnen so sie denn mal sehenswert sind *g*
gruß mace
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Flu0r Operator
Anmeldungsdatum: 05.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Freitag, 12.November 2004, 17:10 Titel
(Kein Titel)
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War doch nurn Scherz
Bin ja selber n00b.
Aber wer nicht fragt, der bleibt dumb...
Grüsse EphekkT
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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Mace Debugger
Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Flu0r Operator
Anmeldungsdatum: 05.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Mace Debugger
Anmeldungsdatum: 06.11.2004
Beiträge: 263 Themen: 32
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Verfasst am: Samstag, 13.November 2004, 18:12 Titel
(Kein Titel)
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is auch ne unterschiedliche beleuchtung der geAddeten objekte möglich? ich knn immer nur beide objekte beleuchten :-S
gruß mace
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