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erbsen
Operator
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Sonntag, 27.März 2005, 08:32    Titel Seitenlayout v2 Antworten mit Zitat

Hallo Leute

Ich habe den gestrigen Tag damit verbracht die Tutorial-Seite neu aufzubauen.

Nun interessiert mich:

  • was funktioniert nicht ?
  • was muß / könnte verbessert werden ?
  • was könnte man in die oberen drei Fenster einbauen ?
  • natürlich Eure Meinung


Der Link


erbsen

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come play dying.
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Bionic
OP-Schieber
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Anmeldungsdatum: 12.08.2004

Beiträge: 24
Themen: 5


BeitragVerfasst am: Montag, 28.März 2005, 00:52    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Hab nur mal kurz reingeschaut aber ne nette idee isses auf jeden Fall!!

Gruss .bionic
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Flu0r
Operator
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Anmeldungsdatum: 06.09.2004

Beiträge: 449
Themen: 24

Wohnort: München

BeitragVerfasst am: Montag, 28.März 2005, 16:05    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Die Farben der Kopfleiste (blau zu gelb) find ich persönlich richtig hässlich... Sag bloss dein Windows sieht so aus erbsen Geschockt

Ansonsten fette Idee! Applause

Grüsse [EffekT]

_________________
Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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erbsen
Operator
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Dienstag, 29.März 2005, 10:34    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Zitat:
Die Farben der Kopfleiste (blau zu gelb) find ich persönlich richtig hässlich...

Dann solltest Du mal meine "Titleleiste der inaktiven Fenster" sehen ! Mr. Green



Bionic hat folgendes geschrieben:
ne nette idee isses auf jeden Fall!!

-EffekT- hat folgendes geschrieben:
Ansonsten fette Idee!

Danke für die Blumen.


erbsen

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Marlon
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Anmeldungsdatum: 20.07.2004

Beiträge: 158
Themen: 22


BeitragVerfasst am: Freitag, 01.April 2005, 20:06    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Sieht wirklich nett aus!
Man müsste jetzt ncoh einige Sachen anklicken können, und im oberen Bereich wird gleich ein Bespiel angezeigt. Winken
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Miro
OP-Schieber
OP-Schieber


Anmeldungsdatum: 11.03.2005

Beiträge: 14
Themen: 3


BeitragVerfasst am: Freitag, 01.April 2005, 22:50    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

jao.....is ganz parktisch aber ausbaufähig.....mir is aber nur eins wirklich aufgefallen 0815 ;;........hmmmm.....::;sagen wir mal es ist ein zufall...aber nunja ich bin doch jetzt auch nicht der einzige der die null acht fünfzehn gesehen hat ....respekt erbsen haste gut gemacht aber über die 0815 .....naja war auch nur so ein gedanke ."trick 17"
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erbsen
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Samstag, 02.April 2005, 17:46    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Marlon hat folgendes geschrieben:
Man müsste jetzt ncoh einige Sachen anklicken können
An was hast Du da gedacht ?

Marlon hat folgendes geschrieben:
im oberen Bereich wird gleich ein Bespiel angezeigt
Mit dem Gedanken habe ich von vornherein gespielt, daher habe ich die Framehöhe.

Miro hat folgendes geschrieben:
is ganz parktisch aber ausbaufähig
leicht gesagt, irgendwas spezielles im Auge ?

0815 - mir fiel auf die schnelle nicht besseres ein.


Ein wirklicher Kritikpunkt wäre gewesen das die Titelleiste bei kleinem Fenster nicht lesbar war.


erbsen

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Mace
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Anmeldungsdatum: 06.11.2004

Beiträge: 263
Themen: 32


BeitragVerfasst am: Donnerstag, 21.April 2005, 19:50    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Eine gute Idee find ich!

Die oberen Frames würd ich nutzen um die Parameter der OPs etwas zu erleutern.
Also sprich wenn man auf nen OP klickt erscheint oben rechts die Parameterliste (wie im werkkzeug) und wenn man mit der Maus über die Parameter geht erscheint ein kleiner Dialog mit ner kurzen Beschreibung was er macht.

Wäre natürlich ne menge Arbeit, aber sicherlich ne riesen hilfe für alle nOObs.
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erbsen
Operator
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Donnerstag, 21.April 2005, 20:23    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Hey Mace,

Hatte schon überlegt Operator-Parameter im Parameter-Fenster zufällig anzeigen zu lassen.

Mace hat folgendes geschrieben:
Wäre natürlich ne menge Arbeit, aber sicherlich ne riesen hilfe für alle nOObs.
Hilfe für alle "nOObs" gibt´s im Forum.


erbsen

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Mace
Debugger
Debugger


Anmeldungsdatum: 06.11.2004

Beiträge: 263
Themen: 32


BeitragVerfasst am: Donnerstag, 21.April 2005, 20:44    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

ja zufällig wär auch ne Möglichkeit.

Wenn jetzt aber jemand z.B. was über Camera wissen möchte klickt er links auf Camera und sieht im Mainframe einige Angaben dazu mit den wichtigsten OPs. Jetzt hat mal als Anfänger schlauer weise auch noch das Tutorial im werkkzeug geladen und kann dort auf die OPs klicken und sieht die Parameterliste dazu. Jetzt kann man dort ein wenig rumspieln und mehr oder weniger gut rausfinden wozu welcher Parameter gut ist.

Hier wär eben ein kleiner Hinweis zu jedem Parameter gut, was im werkkzeug widerum nicht ersichtlich ist kannst du per Mouseover auf der Webseite darstellen.

Ist klar dass den nOObs im Forum geholfen wird, aber dein Tutorial soll ja irgendwo auch in die Richtung gehen und Anfängern helfen oder?
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erbsen
Operator
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Samstag, 23.April 2005, 19:42    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Hey Mace

Danke für Deine Kritik.

Zitat:
... aber dein Tutorial soll ja irgendwo auch in die Richtung gehen ...
Es ist nicht mein Tutorial, ich habe es lediglich übersetzt.

Zitat:
Hier wär eben ein kleiner Hinweis zu jedem Parameter gut
Es sind über 80 Operatoren also auch über 80 Parameter-Fenster und ich weiß nicht wie viele Parameter.
Die Website kann "learning by doing" im .wz nicht ersetzen.

Diese "onMouseover"-Parade ist glaube ich des guten zuviel aber wenn Du Deine Dienste anbieten möchtest können wir darüber reden.


erbsen

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