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XenoFur
OP-Schieber
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Anmeldungsdatum: 19.01.2005

Beiträge: 12
Themen: 2


BeitragVerfasst am: Mittwoch, 02.Februar 2005, 01:33    Titel sprites Antworten mit Zitat

ist es möglich diese so einzustellen, dass sie nur um eine achse rotieren? sprich, der sprite soll senkrecht stehen bleiben und schlicht immer nur das frontface zur sicht orientieren. animationslösungen würde ich dort gerne vermeiden.
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erbsen
Operator
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Mittwoch, 02.Februar 2005, 10:32    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Ich hab´s mir mehrmals durchgelesen aber ich verstehe es nicht, kannst Du das anders formulieren ?


erbsen

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come play dying.
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XenoFur
OP-Schieber
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Anmeldungsdatum: 19.01.2005

Beiträge: 12
Themen: 2


BeitragVerfasst am: Mittwoch, 02.Februar 2005, 11:49    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

ok, sprites funktionieren für gewöhnlich so, dass sie sich um alle 3 achsen drehen um immer genau auf den viewpoint zu zeigen, für ein beispiel brauchst dir nur in werkkzeug irgendeinen sprite nehmen, er wird immer so ausgerichtet sein, dass du genau senkrecht auf die fläche schaust
nun hat man aber in opengl und d3d auch die möglichkeit, diese so einzustellen, dass sie sich nur um bestimmte achsen drehen, so werden z.b. in älteren 3d-spielen die bäume gemacht, einfach ein bild, was sich um die z-achse dreht, so dass der baum immer gleich aussieht wenn man drum herum läuft ABER sich verkürzt wenn man von oben oder unten schaut
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erbsen
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

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BeitragVerfasst am: Freitag, 04.Februar 2005, 10:16    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Ich glaube ohne Animation wird das nichts.


erbsen

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