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Marlon Demomaker

Anmeldungsdatum: 19.07.2004
Beiträge: 158 Themen: 22
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Verfasst am: Donnerstag, 12.Februar 2009, 12:29 Titel
Coding
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Hallo zusammen,
bin gerade dabei mich ín C++ einzuarbeiten. Wie gesagt bin absoluter Anfänger und bräuchte da ein paar wegweisende Tips.
Bin im Moment sehr verwirrt, was es alles gibt WinAPI / Com / DirectX / Direct3D und und und, steige da momentan garnicht durch bzw. bin ich total verwirrt.
Will eigentlich erstmal anfangen ein Pixel / ein Bild (Interferencen) wie auch immer darzustellen.
Meine Frage ist eigentlich wie / wonach sollte ich mich richten in Bezug auf Grafikausgabe in C++ ^WinAPI / DirectX^?
Kleine einfache Progs bekomme ich schon hin in einer Konsole, aber , bäääähhh bin momentan total durch den Wind.
Darum frage ich hier mal nach, ob jemand mir einen Weg aufzeigen kann.
Für Antworten schon mal Danke im vorraus.
MfG euer Marlon
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Flash Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 05.08.2004
Beiträge: 61 Themen: 15
Wohnort: Neuwied
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Verfasst am: Mittwoch, 25.Februar 2009, 14:29 Titel
(Kein Titel)
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ich würde dir empfehlen OpenGL zu lernen
http://de.wikipedia.org/wiki/Opengl
Eine freie aber ältere Version des Offizielen Buches zum lernen von OpenGL findest du
hier http://fly.cc.fer.hr/~unreal/theredbook/
OpenGL hat meiner Meinung viele Vorteile und OGL 3.0 ist auch erschienen also auch Zukunftssicher. Würde aber mit OpenGl 2.1 anfangen da es dazu mehr Recourcen und Anleitungen gibt.
Viel Erfolg
_________________ kreativ sein, heißt, der welt etwas geben, statt etwas wegzunehmen ..
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Marlon Demomaker

Anmeldungsdatum: 19.07.2004
Beiträge: 158 Themen: 22
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Verfasst am: Mittwoch, 25.Februar 2009, 18:58 Titel
(Kein Titel)
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Da sag ich mal vielen dank für die Links.
Werde mich da mal einlesen.
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