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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
Beiträge: 50 Themen: 4
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Verfasst am: Samstag, 08.Juli 2006, 20:18 Titel
Versch. Klänge mit 1 Instanz
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Hi ihr,
wie krieg ich eigentlich auf die verschiedenen Channels verschiedene Klänge?
Ich kann nur einen Klang einstellen und alle Channels hören sich dann gleich an (außer 16).
Wenn ich mehrere Instanzen nehme kann ich in Buzz zwar schöne Songs bauen, aber aufnehmen kann ich nur eine Machine.
Ich benutze das VST-Instrument da die Buzz-Machine irgendwie nicht ganz funzt.
Wie funzt eigentlich der Spaß mit den acht Tracks?
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quickyman Demomaker

Anmeldungsdatum: 19.01.2005
Beiträge: 182 Themen: 46
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Verfasst am: Sonntag, 09.Juli 2006, 14:06 Titel
servus
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hi snuffmaster
da buzz im prinzip eines trackers arbeitet, musst Du glaube ich die Programms ahnlich dem Prinzip wie die samples setzen
.. aber wer abreitet schon mit buzz
http://erbsen.untergrund.net/board/viewtopic.php?t=526
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
Beiträge: 50 Themen: 4
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Verfasst am: Sonntag, 09.Juli 2006, 14:15 Titel
(Kein Titel)
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Ich arbeite mit Buzz...
Mal fürs Verständnis: Programs sind alle Einstellungen zusammen oder?
Samples? Ich komm in Buzz komplett ohne Samples aus...
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quickyman Demomaker

Anmeldungsdatum: 19.01.2005
Beiträge: 182 Themen: 46
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Verfasst am: Sonntag, 09.Juli 2006, 14:22 Titel
hoi
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@snuff
falsch verstanden,,,
ok... im modtrackern sagt man welchen sample man benutzt in dem man ihn c0 oder wie auch immer,,,, auf diese weise sagt man wlechen sample man ansteuert
im buzz ist das nix anderes
man sagt im pattern welchen channel man haben oder ansteuern moechte, und dies mit zugehoerigem !!!! Program patch -> damit meinte ich die instruments im v2
best regards
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
Beiträge: 50 Themen: 4
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Verfasst am: Sonntag, 09.Juli 2006, 14:26 Titel
(Kein Titel)
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gut, nur klingen alle Channels im V2 gleich. Ich krieg die nicht verschieden hin.
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quickyman Demomaker

Anmeldungsdatum: 19.01.2005
Beiträge: 182 Themen: 46
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
Beiträge: 50 Themen: 4
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Verfasst am: Sonntag, 09.Juli 2006, 15:21 Titel
(Kein Titel)
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Jo, ich gucks mir an!
Danke!
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
Beiträge: 50 Themen: 4
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Verfasst am: Sonntag, 09.Juli 2006, 15:31 Titel
(Kein Titel)
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Aah, ich habs!!
Ich muss einfach die Buzz-Machine nehmen, dann kann ich mehrere Machines aufnehmen. Die können dann logischerweise auch verschieden klingen!!
Danke nochmal!
Da SnuffMaster23
//Edit: was sind jetzt eigentlich Patches und Banks?
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Zuletzt bearbeitet von SnuffMaster23 am Sonntag, 09.Juli 2006, 15:33, insgesamt einmal bearbeitet
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quickyman Demomaker

Anmeldungsdatum: 19.01.2005
Beiträge: 182 Themen: 46
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Verfasst am: Sonntag, 09.Juli 2006, 15:33 Titel
:)
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gern geschehen ...
- Patches (keine software patches .. sondern bezogen auf den v2-synth... halt die instrments (diese koennen einzeln als patches abgespeichert werden,, somit koennte man sich spaeter eiene soundbaenke zusammenstellen.
-Soundbank - umfasst die in dem laufenden project eingebunden instrumente (empfehlung v. mir) sboung jeweils zum project mit hinzu speichern...
bei buzz wird zwar die information der sbank mitgespeichert (automatisch) ,, aber falls mal ein *.bmx oder *.bmw file abraucht, hast du wenigstens dann noch die soundbank(mit den v. Dir modifizierten sounds (Patches) )
regards
quicky
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
Beiträge: 50 Themen: 4
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Verfasst am: Sonntag, 09.Juli 2006, 15:47 Titel
(Kein Titel)
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Aha, OK.
Eins versteh ich trotzdem noch nicht:
Alle meine Machines klingen gleich!
Ich hab mir die Patches von den VSTs gespeichert und dann in die Buzz-Machines wieder reingeladen. Nur klingen die jetzt alle wie das zuletzt geladene!!!
Wie kriegt man da was vernünftiges raus?
Und was sind das für Parameter "Controller Number" und "Controller Value"? Die gabs beim VST nicht.
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quickyman Demomaker

Anmeldungsdatum: 19.01.2005
Beiträge: 182 Themen: 46
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Verfasst am: Sonntag, 09.Juli 2006, 16:08 Titel
mhhh
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controller number & value - ist zb fuer modulation, etc,, hier kann man auch andere controller ansteuern ,, value dann ensprechend fuer die intensität (halt in diesem falle fuer modulation
was zum schluss die ganzen modulationen usw angeht, sitzt du eben halt beim buzz an jeder modulation etwas lange (da man hier die ganzen wete per hand eingibt
dies ist im Cubase,Audio Logic oder Fruity wesentlich leichter zu handhaben
regards
quicky
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
Beiträge: 50 Themen: 4
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Verfasst am: Sonntag, 09.Juli 2006, 16:32 Titel
(Kein Titel)
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Ich kann die Modulationen doch über das GUI einstellen, nix von Hand eingeben. Außer die sollen sich zwischendrin ändern, dann klar.
Meine Machines klingen trotzdem alle gleich...
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