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Postby scimitar » Sunday, 02.April 2006, 13:57

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Postby scimitar » Sunday, 02.April 2006, 14:46

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Postby TMA » Monday, 03.April 2006, 06:51

wo hast das denn nu her?
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Postby Sammael » Tuesday, 04.April 2006, 11:42

auf jeden fall sehr interresant, obwohl ich selbst damit wahrscheinlich nur wenig anfangen kann.Die frage ist:

sollte man den ladebalken bei den intros/demos die in wz gemacht worden sind aendern?Ich meine der ladebalken ist bei den wz demos ja ein beweis, dass diese demo mit wz gemacht worden ist.wenn man ihn aendert, koennte man sagen, man hat das ganze selbst geschrieben.... und das waere den machern von wz gegenueber nicht fair.
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Postby slippy » Thursday, 11.May 2006, 14:04

hehe ... witzig ... an sich ist das nen alter hut ... änder mal mit nem HexEditor die Zeilen

data OpClass
CID = $00040003
Name = " Galaxy "

in

data OpClass
CID = $00040003
Name = "Galaxy_"

und speicher dein .werkkzeug ... vorher natürlich nen Backup machen ...

siehe da, du hast nen neuen Operator "Galaxy_" :)

Kannste mit den anderen die Name = " xxx " haben, ebenfalls machen ...

Gruß,
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Postby Flu0r » Thursday, 11.May 2006, 15:12

Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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