moin moin,
und wieder ein neuer der natürlich gleich ne frage hat.
wie kann man am besten eine volumenlichtquelle erstellen
bei der die strahlränder diffus sind also nicht scharf abgegrenzt ?
ich möchte sowas ähnliches wie eine lichtorgel erstellen also
wo licht vom sound animiert werden.
gibt es eine möglichkeit caustics zu simulieren ?
für jede antwort bin ich dankbar.
gruss iswestia