Long Scrollers

Wenn Sie einen Long Scroller erzeugen möchten, dann ist es nicht praktisch, eine große Textur zu erstellen. Es ist besser, eine Textur mit einem "FONT" zu erstellen und jeden Buchstaben mit ein Paar Dreiecken zu zeichnen.

   
 

Creating the font

Sie können den Textur-Font Operator verwenden, um eine Textur zu erzeugen, die alle Buchstaben enthält.

Aber der Font Operator macht mehr als nur eine Textur zu erzeugen. Er speichert die Position aller Buchstaben in einer Tabelle. Sie können bis zu 4 "Font-Pages" erstellen, wenn Sie mehrfache Fonts auf einmal benutzen möchten.

Dann müssen Sie ein Material erstellen, das die Textur verwendet.

   
 

Using the font

Um einen Font zu benutzen, benutzen Sie einfach den Modell-Font Operator (Gelb).

   
 

Longer Text

Sie können nur 128 Buchstaben Text direkt in den Font Operor eingeben.

Um längere Scrollers zu erzeugen, müssen Sie den "long text" Operator benutzen, den Sie ist unter den "misc" Operatoren finden. Sie können den "load text" Operator auch benutzen um eine Textdatei zu laden, die Sie mit Notepad oder einem anderen Texteditor erstellt haben, wenn Sie den integrierten Texteditor zu schlecht finden.

Der "Edit Text" Operator bietet keinen Vorteil gegenüber dem direkten verwenden des "font" Operators, aber er ist Vollständigkeitshalber da. Wie Sie sich vorstellen können, ist "text" eine Art Operator genau wie "texture" oder "mesh", aber es hat keine eigene Farbe (wie cyan-blau für Texturen und Pink für Meshes) weil es zu unbedeutend ist.

 

Text Operators

Wenn "text" eine Art Operator wie Texturen und Meshes ist, dann sollte es auch Operatoren zum ändern von Text geben. Tatsächlich gibt es einen: der "select Text" Operator. Sie können diesen Operator verwenden, um eine Zeile des Textes auszuwählen. Dieses könnte für Animationen nützlich sein.

     
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