Effects

Spezielle Effekte werden in der Model Hierarchie hinzugefügt, folglich werden sie als "Gelbe" Operatoren ausgeführt.

 

2D Overlays

Das hinzufügen eines 2D-layer erfordert etwas Arbeit. Sie benötigen eine Textur, ein Material und den 2D-layer selbst.

Aber dieses erlaubt Ihnen, alle Möglichkeiten eines Materials zu benutzen, wie die doppelt-Texturierung und das Mischen.

Bedenken Sie, daß Sie Position, Farbe und das UV-Diagramm animieren können.

 

Other Model / Effect operators

Partikel ist weiter oben erklärt (Partikel), Einstellungen für "Bones" werden weiter unten erklärt (Bone-animation), Schrift wird weiter unten erklärt (long scrollers).

Mit "ImportXSI" können Sie eine animierte Softimage XSI Szene importieren. Wenn Sie unanimierte XSI Szenen importieren möchten, sollten Sie den Mesh Operator gleichen Namens verwenden, weil Sie dann das Mesh ändern können, nachdem Sie es geladen haben.