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.werkkzeug1
Hallo. Das ist das Anfängertutorial,
für das .werkkzeug1.
Mit diesem Werkzeug, können
Sie 3D Animationen innerhalb sehr kleiner Dateien erstellen,
häufig kleiner als 64 kbyte für Daten UND player-Code.
Sie werden mit Polygonen arbeiten,
Texturen, blend modes und ZBuffer aber unglücklicherweise
kann Ihnen dieses Tutorial nicht alles erklären. Echtzeit
3D Grafiken haben ihre eigene Technologie und werkkzeug1 versteckt
diese nicht, sondern es ermöglicht Ihnen, sie zu verwenden.
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Getting Started
Dieses Fenster wird eine "Page" genannt.
Das meiste der Arbeit wird in diesem Fenster erledigt. Ihr
Projekt kann mehrere Seiten enthalten. Links sehen Sie eine
Liste von Seiten, die"Page List"
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Navigation
Sie können sich
in diesem Fenster bewegen indem Sie
- die scrollbars unten und rechts verwenden
- mit der mittleren Maustaste ziehen (dieses funktioniert in
den meisten Fenstern)
- die 'y' Taste drücken und sich mit gedrückter linken
Maustaste bewegen.
Dieses Dokument ist für
eine Auflösung von 1280 x 1024 bestimmt. Wenn Ihr Monitor
kleiner ist, könnten Sie etwas vermissen, wenn Sie nicht
sorgfältig schauen.
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Birds Eye
Drücken Sie 'b' ! Sie
können das Fenster mit der linken Maustaste verschieben.
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Position Hot-Keys
Sie können eine Position
durch drücken von SHIFT und einer Funktionstaste markieren.
Dann können Sie zu dieser Position springen, indem Sie
die Funktionstaste drücken. Mit den richtigen Hot-Keys
können Sie viel schneller navigieren.
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History
Hallo. Das ist das Anfänger Tutorial für das .werkkzeug1.
Das .werkkzeug1 ist das für:
fr-019 (poemtoahorse.)
fr-020 (in control)
fr-025 (the.popular.demo)
fr-031 (faded memories)
fr-034 (time index)
fr-035 (deleted scenes)
fr-036 (Zeitmaschine)
Das .werkkzeug1 ist in der zweiten Generation.
Im Moment arbeiten wir am .werkzeug3, das auch für .kkrieger
und fr-030 (candytron) benutzt haben. Es ist noch eine Menge
Arbeit bis .werkzeug3 fertig ist.
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