[Erledigt] RT in Demo

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[Erledigt] RT in Demo

Postby erbsen » Wednesday, 10.August 2005, 11:56

Hallo Leute,

Da haben wir (ich) nach langer Zeit mal wieder ein Problem.

Folgendes:
Links ein Würfel mit einer Karo-Textur, nichts besonderes.
Rechts ein größerer Würfel mit einem Rendertarget als Textur.
Die Kamera befindet sich ganz rechts und schaut horizontal nach links.

Im .wz1 sieht alles normal aus aber wenn ich daraus eine Demo kommt so ein Mischmasch raus.
Hat jemand von euch schon einmal das Problem gehabt ?
Woran liegt´s ?


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Postby TMA » Thursday, 11.August 2005, 18:22

hi erbsen,

so was ähnliches hatte ich schon mal. und zwar lag das bei mir an dem rendertarget-op. da kannst ja die auflösung einstellen bei rendertarget. (a), (b) usw. manchmal machen die probleme. musste mal n anderen nehmen.

außerdem scheint es nicht egal zu sein wie die 2 cameras (normale und render) auf dem demo-op platziert werden. da kann das vertauschen (links-rechts) schon mal komischerweise helfen.

gruß
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Postby erbsen » Friday, 12.August 2005, 10:05

Danke TMA, die Auflösung im RT wars.

Auf (a) 512x256 funktioniert es einwandfrei.


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