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Postby scimitar » Sunday, 05.February 2006, 12:28

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Postby Mace » Sunday, 05.February 2006, 19:08

Ich weiß nicht was es da für regelungen gibt bei software. Aber wenn sie es rausgeben müssten sie es evtl auch supporten und da es warscheinlich (noch) nicht stabil ist könnte ich mir vorstellen gebn sies auch nicht raus.

Anfragen kostet aber nix und halt ich für ne gute idee. Gibts vielleicht jemanden hier oder im vectronix der bisl kontakt zu diesen herrschaften hat? Vielleicht wäre eine email von ihm wohl am vielversprechendsten.
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Postby Flu0r » Sunday, 05.February 2006, 20:37

Oder wir belabern sie einfach auf der BP06 :D
Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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Postby Sammael » Sunday, 05.February 2006, 21:32

Oja....und wenn ihr was herausfindet, dan sagt es bitte auch mir!!!!
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Postby Sebul0n » Monday, 06.February 2006, 00:26

soweit ich weiß ist es schlichtweg nicht klar ob wz3 überhaupt jemals veröffentlicht werden soll :)
schade, aber eben die wahrheit ... villeicht erst wenn bereits wieder eine neue engine am laufen ist, wer weiß ..
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Postby TMA » Monday, 06.February 2006, 08:07

auf der BP fragen wir einfach mal nach. hab mich letztes jahr auch mit denen übers tool unterhalten. die fanden es einfach nur super das sich ernsthaft leute damit auseinander setzen.

gruß
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Postby scimitar » Monday, 06.February 2006, 10:22

------------ja
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Postby Flu0r » Monday, 06.February 2006, 13:36

Ich hab mir mal das Tool von Vectronix angesehen, das ist im Grunde auch so wie Werkkzeug aufgebaut. Vielleicht kann man in die Richtung gehen?
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Postby Sammael » Monday, 06.February 2006, 16:49

also falls ihr echt euer eigenes open source tool coden möchtet, dann viel spaß... ich kann da nicht mithalten.Aber meiner meinung nach ist es so, dass wenn schon ein tool open source sein soll, dann werkkzeug1... es ist einfach genial.Mit betonung auf einfach.Es hat keinen sinn ein tool zu moden, dass zwar open source sein wird, aber schlechter als wz1.Fragt mal nach, ob man das nicht machen könnte, dass wz1 zu einem open source wird.

was wz3 angeht....es wäre schön, wenn es endlich rauskommen würde, aber für mich persönlich gibt es noch bei wz1 viel zu entdecken und es warten auch noch viele neue ideen zum verwirklichen in meinem kopf.Es fehlt nur die zeit dazu.
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Postby Mace » Monday, 06.February 2006, 17:03

scimitar wrote:ich glaube nicht, das wz3 nicht stabil laufen sollte... ich meine ein coder setzt sich dann solange hin, bis sein code paßt, oder???


Das glaub ich nicht, denn sonst wären die versteckten OPs im wz1 auch noch vollendet und freigeschalten gewesen.
Genauso wirds auch mit wz3 sein. Ist zu viel drin was (noch) nicht absolut läuft aber den leuten von fr eben zum erstellen reicht.

Wenn ihr sie zur BP direkt ansprecht bekommt ihr ne antwort. Bei emails warscheinlich eher nicht.
Also macht das!
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Postby Sammael » Monday, 06.February 2006, 17:11

e-mails schicken hat echt keinen sinn...habs schon versucht.Ich kann mir gut denken, das die von fr ziemlich viele mails bekommen....

und wenn ihr schon die gelegenheit zum direkten fragen habt....NUTZT SIE!!!

:D
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Postby Flu0r » Monday, 06.February 2006, 18:47

Sicher :D
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Postby scimitar » Monday, 06.February 2006, 19:30

HM... Es ist schon richtig, dass wz1 noch lange nicht ausgereitzt ist, aber viele kleine verbesserungen hinsichtlich ram usw sind echt wichtig find ich...

wo gibts denn eigentlich das vectronic tool... hab den thread wohl überlesen...
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Postby Sammael » Monday, 06.February 2006, 22:44

wo gibts denn eigentlich das vectronic tool... hab den thread wohl überlesen..


hier: http://erbsen.untergrund.net/board/viewtopic.php?t=382
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Postby Sebul0n » Monday, 06.February 2006, 23:19

scene.org kartegorie demotools .. da is das drinne ..
nennt sich V-Constructor und ist wz sehr ähnlich, allerdings denke ich das diese 0.06 version nicht mit wz mithalten kann, da noch recht am anfang :)
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