wie ist eure wz arbeitsweise...

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wie ist eure wz arbeitsweise...

Postby scimitar » Friday, 27.May 2005, 20:58

mich würde mal interresssiereenn, wie so eure vorgehensweise bei der erstellung eines demos ist...

benutzt ihr vorgefertigte routinen?

wie baut ihr eure pages auf....

alles rund um arbeitsweise....

:cool:
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Postby Mace » Friday, 27.May 2005, 22:06

naja ist schon etwas struktoriert.
Ne page für Texturen, ne Page für Objekte, ne Page für die Scenen .. usw.

Grundsätzlich hat ich aber ne idee und versuch sie so gut es geht in Bilder umzusetzen...teilweise entstehen dadurch auch andere/bessere Sachen als ich sie mir vorher vorgestellt habe.
Image
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Postby @sSeL » Friday, 27.May 2005, 23:46

@mace ....genau mein ding auch ! genau das wollte ich auch schreiben :)
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Postby scimitar » Saturday, 28.May 2005, 00:27

momentan hab ich (dax) für jeden effekt eine seite. da hab ich dann alles drauf...

so kann ich jede seite im prinzip eigenständig speichern, und muß es nicht erst umständlich umlinken....

immer wenn ich bock hab mach ich irgendwelche gfx effecte oder bastel ne 3d welt oder so....

alles als seperate seite...

hab da mehrere ordner in der ich jeden effekt gespeichert hab...

so hab ich dann so ziemlich alles zur hand, was so gebraucht wird...


:roll:
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Postby erbsen » Saturday, 28.May 2005, 07:35

Unterschiedlich, wenn ich von vornherein weiß das es nicht so viel ist, wird alles auf eine Seite gepackt.
Bei umfangreicheren Scenen bekommen Texturen, Modelle, Animationen ihre eigene Seite.

Das sieht dann ungefähr so aus:

Scene A (Animationen)
Texturen A
Modelle A
Scene B (Animationen)
Texturen B
Modelle B
usw.

Dann gibt´s natürlich noch eine "Demo"-Seite auf der alle Animationen auf dem 010demo.jpg OP zusammengefasst werden.


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