Bildschirmauflösung & Loop festlegen

Hilfe rund ums .werkkzeug

Bildschirmauflösung & Loop festlegen

Postby stexi » Thursday, 07.October 2004, 08:01

Hallo Leute,

wenn ich eine mit make erstellte .exe starte öffnet sich immer ein Fenster, in dem man Bildschirmauflösung etc. auswählen kann. Gibt es eine Möglichkeit dieses Fenster zu unterdrücken z.B. diese Parameter vorher irgendwie festlegt oder beim Dateiaufruf mit übergiebt?

Kann man irgendwo festlegen, dass die fertige Demo automatisch loopt?

Danke im Voraus

Gruß
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Postby Neila » Thursday, 07.October 2004, 09:02

hi !

bei dem camop
kannst du aspect/ratio dein bild genau
auf die größe bringen wie du es gerne
hättest !

die parameter festlegen .geht glaub nicht genau
soweinig wie ich dachte das man den eigen preloader
einbauen könnte :( *schade eigendlich*

zum loopen der demo gibt es hier schon eine k1

gruß
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Postby erbsen » Thursday, 07.October 2004, 16:19

Hi stexi

Wenn Deine Demo klein genug ist (< 64 kb) kannst Du ein Intro draus machen, dann öffnet sich kein Fenster.

Ich kann´s mir zwar nicht vorstellen das Du das meinst, aber um die fertige Demo automatisch zu loopen muß da ein Haken rein, oder habe ich das falsch verstanden ?

Oder willst Du im .werkkzeug1 festlegen das die Demo z.B. 3 Mal hintereinander abläuft ?

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Postby erbsen » Friday, 08.October 2004, 08:42

Die Loop-Funktion im .werkkzeug1:

- drück den betreffenden Time-Operator.
- drück "e" für die Timeline.
- drück "m" für Set Loop - der ganze Time-Operator wird geloopt - ein kleiner grauer Balken erscheint in der Timeline.
- drück Loop (im .werkkzeug1 ganz unten rechts).
- spiel Deine Demo ab.


Du kannst die Loop-Funktion für eine bestimmte Zeit einstellen:

- Maus auf die Timeline.
- rechte Maustaste gedrückt halten.
- Maus nach rechts verschieben - der kleine graue Balken wird länger.


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Postby stexi » Friday, 08.October 2004, 09:17

Hallo zusammen,

erstmal vielen Dank für die Reaktionen. Jetzt weiss ich z.B. auch wie man einenen loop im Timeline löscht: rechte Maustaste. Habe vorher schon herumprobiert wie das geht.

Wenn ich dass richtig verstanden habe, werden die loop-Einstellungen im .Werkzeug1 aber nicht mit exportiert, sondern sind nur für die Entwicklungsumgebung gedacht?!

wenn ich ein Intro erstelle kommt folgendes Fenster:

Ich möchte ein fertiges Demo oder Intro, welches einmal gestartet unbegrenzt loopt, ohne dass nach dem Start erst ein Häkchen gesetzt werden und eine Auswahl der Auflösung erfolgen muß.


Gruß
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Postby erbsen » Friday, 08.October 2004, 09:42

stexi wrote:wenn ich ein Intro erstelle kommt folgendes Fenster:
Hast recht, hab ich nicht dran gedacht.


Wenn ich dass richtig verstanden habe, werden die loop-Einstellungen im .Werkzeug1 aber nicht mit exportiert, sondern sind nur für die Entwicklungsumgebung gedacht?!
Richtig, aber das ist einfach zu realisieren, indem man die zu loopende Scene dupliziert und die Zeit entsprechend anpasst.


Ich möchte ein fertiges Demo oder Intro, welches einmal gestartet unbegrenzt loopt, ohne dass nach dem Start erst ein Häkchen gesetzt werden (...) muß.
Du kannst Deine Demo mit dem "Store"-Operator speichern und dann theoretisch mit angepasster Zeit z.B. 10 mal auf einen "Demo"-Operator packen, den Du wieder speicherst.
Dieses lädtst Du wieder 10 mal mit angepasster Zeit auf einen "Demo"-Operator u.s.w..
Das läuft dann zwar nicht unendlich aber das läßt sich zu einer ganzen Weile ausdehnen.
Aber ganz ohne Auswahlbildschirm - keine Ahnung. (Farbrausch fragen)

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Postby Neila » Friday, 08.October 2004, 14:20

Aber ganz ohne Auswahlbildschirm - keine Ahnung. (Farbrausch fragen)


nein es geht nicht ! also es geht schon dann natürlich farbrauschers fragen
was aber auch unnötig ist denn die rücken die source nicht raus !
was ja verständlich ist !

angenommen du hast diese und bist guter coder (visual c)
dann dürfte es kein problem sein den preloader oder den ganzen andern
einstellungs teile zuändern !

aabbbberrr
wenn du 7jahre an einer idee arbeiten würdest und dann es der großen
masse zuwerfen tust dann willst du auch dein SIGN sehen und somit haben
die farbys sich verewigt und wie auch immer ein zeichen gesetzt !
(siehe microsoft) lol


also programmieren lernen und in ca 5 jahren bisste auch auf einem
dieser levels wie die rauschys

gruß neila
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