Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Hilfe rund ums .werkkzeug

Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby J+Zero » Thursday, 28.October 2010, 18:29

hay bin neu hier und muss mal fragen ob mir einer bei nem problem helfen kann?
und zwar benotige ich einen gulliedeckel für ein kleines project.
ist halt bloß net einfach mit den texturen.
hoffe mich erhört jemand bei meinen sorgen. ;)

danke schon mal im voraus.
User avatar
J+Zero
OP-Schieber
OP-Schieber
 
Posts: 15
Joined: Thursday, 28.October 2010, 07:39

Re: Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby erbsen » Thursday, 28.October 2010, 18:38

Hi J+Zero,

Das kriegen wir schon hin. :)
Was soll´s denn für ein Gullideckel sein, hast Du schon was vorbereitet?


erbsen
erbsen
Operator
Operator
 
Posts: 873
Joined: Thursday, 15.July 2004, 23:00
Location: Os

Re: Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby J+Zero » Thursday, 28.October 2010, 21:34

he
ne ich ab noch überhaupt keine idee
ich hab in wekkzug3 mal was in der art
nachgebaut.
das sieht aber aus wie ein naja wie ein deckel
von einenr Kanalisation. weißt du was ich ungefähr meine.
User avatar
J+Zero
OP-Schieber
OP-Schieber
 
Posts: 15
Joined: Thursday, 28.October 2010, 07:39

Re: Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby erbsen » Friday, 29.October 2010, 19:30

Ich hab´einen gefunden, solls so einer sein?
Gullideckel-256.jpg



erbsen
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.
erbsen
Operator
Operator
 
Posts: 873
Joined: Thursday, 15.July 2004, 23:00
Location: Os

Re: Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby J+Zero » Saturday, 30.October 2010, 22:22

he ja genau so einer danke danke ;=)
User avatar
J+Zero
OP-Schieber
OP-Schieber
 
Posts: 15
Joined: Thursday, 28.October 2010, 07:39

Re: Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby J+Zero » Saturday, 30.October 2010, 22:25

he aber das ist doch nur eiun bild
wie bau ich den???
User avatar
J+Zero
OP-Schieber
OP-Schieber
 
Posts: 15
Joined: Thursday, 28.October 2010, 07:39

Re: Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby erbsen » Sunday, 31.October 2010, 20:42

Hi,

ich hab in wekkzug3 mal was in der art
nachgebaut.

wie bau ich den

Fast so wie im .wz3te. ;)
RTFM - Im Tutorial unter "Texture Example" wird der Aufbau gezeigt.
Ich helfe Dir dabei gerne.

Ich habe den Gullideckel mal aus Spaß an der Freude nachgebaut.
Er sieht natürlich nicht so aus wie das Original, ist aber ganz gut geworden.


erbsen
erbsen
Operator
Operator
 
Posts: 873
Joined: Thursday, 15.July 2004, 23:00
Location: Os

Re: Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby J+Zero » Tuesday, 09.November 2010, 17:10

Danke Danke!! du hast mir sehr weider geholfen
wen ich nicht weider weis meld ich mich
schönen tag
User avatar
J+Zero
OP-Schieber
OP-Schieber
 
Posts: 15
Joined: Thursday, 28.October 2010, 07:39

Re: Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby erbsen » Friday, 12.November 2010, 13:32

Kannst Du gerne machen, ich habe meinen Gullideckel hochgeladen, kannst Deinen auch gerne hier reinstellen wenn Du magst.

viewtopic.php?f=9&t=798


erbsen
erbsen
Operator
Operator
 
Posts: 873
Joined: Thursday, 15.July 2004, 23:00
Location: Os

Re: Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby J+Zero » Sunday, 14.November 2010, 23:10

hay ja das werd ich , ich muss nur noch einen bauen bin noch nicht dazu gekommen
deine sind Crass geworden respekt. gruss j+zero
User avatar
J+Zero
OP-Schieber
OP-Schieber
 
Posts: 15
Joined: Thursday, 28.October 2010, 07:39

Re: Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby J+Zero » Monday, 15.November 2010, 11:07

Gruss?? ich hab ein problem mit deiner datei mit dem gullideckel
jedes mal wen ich die datei aufmachen will stürtst mein wekkzug ab kannst du mir eventuell sagen woran das liegt
danke bis dahin?? :-({|=
User avatar
J+Zero
OP-Schieber
OP-Schieber
 
Posts: 15
Joined: Thursday, 28.October 2010, 07:39

Re: Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby erbsen » Tuesday, 16.November 2010, 09:32

Hi J+Zero,
J+Zero wrote:jedes mal wen ich die datei aufmachen will stürtst mein wekkzug ab

Das ist natürlich ärgerlich - Ohne Fehlermeldung?

Hab´s auf zwei Rechnern probiert, klappt einwandfrei.
Welche Version benutzt Du?
Vielleicht ist die Datei kaputt - nochmal runterladen.
Versuch mal eine andere Datei zu öffnen und über "File-Merge" den Gullideckel in diese Datei einzufügen.


erbsen
erbsen
Operator
Operator
 
Posts: 873
Joined: Thursday, 15.July 2004, 23:00
Location: Os

Re: Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby J+Zero » Tuesday, 23.November 2010, 16:16

Gruß
ja ich hab das neue updat von werkkzug
und ja ich werde es mal versuchen
ich danke dir erst mal
so ich hab auch mal was gebaut

Stargate.jpg
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.
User avatar
J+Zero
OP-Schieber
OP-Schieber
 
Posts: 15
Joined: Thursday, 28.October 2010, 07:39

Re: Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby erbsen » Tuesday, 23.November 2010, 19:56

Hi J+Zero,

Dann versuch es mal.
Die Textur ist interessant, Du kannst auch gerne die *.k1 hier reinstellen.


erbsen
erbsen
Operator
Operator
 
Posts: 873
Joined: Thursday, 15.July 2004, 23:00
Location: Os

Re: Hilfe bei Texturen - Gullideckel

Postby J+Zero » Thursday, 25.November 2010, 19:54

Hy danke ich werd mir mühe geben
bis später
User avatar
J+Zero
OP-Schieber
OP-Schieber
 
Posts: 15
Joined: Thursday, 28.October 2010, 07:39


Return to Support



Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 18 guests

cron