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Lightwave - Textur

PostPosted: Sunday, 08.January 2006, 14:46
by Flash
Hab ein problem, die Importierten Lightwaves die ich gemacht habe. Die nehmen keine Texturen über wz.1 an. Bekomme nur ein mittelfarbton für das ganze Model mehr nicht.

Hat jemadnd ahnung woran das leigt?

<edit> UV Map ist im LightWave Operator aktiviert</edit>

PostPosted: Tuesday, 10.January 2006, 08:33
by erbsen
Eine *.k1 wäre nicht schlecht.


erbsen

PostPosted: Tuesday, 10.January 2006, 14:55
by Flash
Ich kann mir nur vorstellen das an den LightWave Model was nicht stimmt.
Mit einem anderen Model klappt es.

PostPosted: Wednesday, 11.January 2006, 09:31
by erbsen
Spiel ein bisschen mit "Tiling" und "Envi" im 046material.jpg.

Kann es sein das ich die Textur schon einmal gesehen habe, kommt mir bekannt vor. Ich glaube ich habe soetwas bei Nexuiz gesehen.


erbsen

PostPosted: Wednesday, 11.January 2006, 21:52
by Flash
Die Textur und das Model sind von Lightwave.com

PostPosted: Thursday, 12.January 2006, 00:06
by Flash
OK, jetzt endlich hab ich die lösung für mein Problem. :D

An wz1. war alles richtig eingestellt, der fehler lag im LightWave Model. Man darf nicht nur allein das Model in Wz1 importieren, man muss in lightwave zusätzlich eine UV Map erzeugen damit wz damit was anfangen kann... logisch.