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custom export die xy-ste

PostPosted: Friday, 23.December 2005, 00:43
by Sebul0n
Hi all,

ich bastele schon seit längerer Zeit an einer recht komplexen Demo und bin nun dabei den passenden Soundtrack dazuzupacken... das Problem ist nur das wenn ich die v2m Datei dazupacke und dann custom export drücke, er die Meldung export error ausspuckt.
- Nein es sind keine Bugs drin
- Nein Szenen rauskürzen geht auch nicht, denn nichteinmal einen würfel bekomm ich mit v2m soundtrack und custom export exportiert --> grundlegenderes Problem
- Ja der v2m und der end Op stehen ganz zum Schluss

hat jemand da ne idee ?

danke schonmal im Voraus

PostPosted: Friday, 23.December 2005, 10:24
by erbsen
Ich kann eine "Custom" erzeugen.
Schau mal was in Deiner "custom.txt" steht.

Warum muß es überhaupt "Custom" sein ?


erbsen

Introtune by dafunk

PostPosted: Friday, 23.December 2005, 12:51
by quickyman
der benutzte Track ist by dafunk, is aber auch egal ..... :)

PostPosted: Friday, 23.December 2005, 13:01
by Flu0r
@Erbsen

Weil man bei normalen Intros keine v2ms benutzen kann...

PostPosted: Saturday, 24.December 2005, 18:11
by Sebul0n
hab den fehler irgendwie eingrenzen können, nachdem ich gesehen habe das es wohl gehen muss.. habe zuerste die custom.txt versucht zu ersetzten, was jedoch nix gebracht hat. Dann habe ich werkkzeug unter anderer adresse neu installiert und dort ein ähnlich kleines k1 file erstellt und das hat als custom geklappt.. meine große demo hat jedoch hinterher nach dem laden einen Fehler verursacht den es noch zu suchen gibt. Danke für eure Hilfe..

@ quickyman02
sehr gut beobachtet.. der track ist von DaFunk ..
ich habe mit ihm gesprochen und er wird für meine Demo bzw Intro den Soundtrack machen...

*edit*
habe den Fehler nun gefunden.. es waren einfach Ops irgendwie nicht verträglich.. wie auch immer... das größere Projekt geht nun auch als custom intro zu exportieren, auch wenn ich gegen die "Nicht mesh-ops animieren" verstoßen habe ( habe die seed von einem randomize Op animiert )