verschmelzen

Hilfe rund ums .werkkzeug

verschmelzen

Postby striker773 » Saturday, 15.October 2005, 22:30

nagut fang ich mal an
mal ne frage :D
sagen wir mal ich habe 2 sprees die ich ineinander verschmelzen lassen will
das am ende nur noch 1 spree da is
also so das das wie flüssigkeit aussieht die im all schwebt
oder wie bei terminator wo der eine sich wieder zusammenschmelzt :D :D
wie mach ich das?
hab ich in fielen indros gesehen
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Postby Flu0r » Sunday, 16.October 2005, 14:18

Hallo striker!

Ich gehe mal davon aus das du mit "spree" nicht den Fluss im Osten, sondern die Kugel "Sphere" im werkkzeug meinst.

Das was du meinst, nennt man Blob oder Blob3d. Allerdings braucht man dazu BoundingBox/collision support, den wz1 nicht bietet. (Ich hoffe wz3 wenn es denn mal kommt...)

Was ein bisschen ähnlich aussieht, ist eine einzelne Sphere mit Weight/BoneAnim zu verzerren, hab ich mal für ne Seifenblase gemacht. Es sieht aber bissl komisch aus, weil eben die collision fehlt.

Grüsse

FluoR
Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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Postby striker773 » Tuesday, 18.October 2005, 03:05

hmm schade
habs nur in fielen intros schon gesehen
wurden dann wohl nich mit .werkkzeug1 gemacht
vielen dank soweit ich meld mich wieder wenn ich nich weiter weis
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