[Erledigt] Toolmenü/Channel Anim/Animate

Hilfe rund ums .werkkzeug

[Erledigt] Toolmenü/Channel Anim/Animate

Postby SpookyRookie » Sunday, 27.February 2005, 00:05

Weiter gehts....auf das sich die Sektion "Erklärung Operatoren" via. Screenshots schon bald lohnen wird zu eröffnen :-o
Hoffe so ist es besser und in deinem Sinne :!: :?: erbsen ;-)
Vielleicht hilft das ja auch den anderen Newbie`s beim Umgang mit werkkzeug :-)
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Postby Flu0r » Monday, 28.February 2005, 14:55

Ich würde das ganze gerne erklären Spooky, nur denke ich, dass du ein bisschen am Ziel vorbeischiesst.

Zu anfangs wäre es wohl sinnvoller, einfache Bitmap und Mesh Ops zu hinterfragen ud erklären zu lassen.

Hab ich da recht oder meintst du was anderes?

Grüsse [EffekT] ;-)

PS: Mal ehrlich, hast du das Tutorial gelesen? :roll: (Wegen dem Toolmenu, das ich NIE benutze)
Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...

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Postby SpookyRookie » Monday, 28.February 2005, 22:54

Hi -EffekT-,natürlich habe ich das Tutorial gelesen !Aber da ich als Anfänger so einiges an Tricks/Kniffe ect. nicht aus dem "ff" behersche,habe ich das Toolmenü einfach mal mit gepostet da das ja mit Sicherheit ein wichtiger Bestandteil des werkkzeugs ist.Habe schon ganz zu Anfang erwähnt das ich keinerlei Erfahrung mit 3D-Grafiken/Programmen habe!Dir kommen sicherlich so manche Fragen die wir Anfänger hier stellen überflüssig vor,aber sollte das hier in diesem Forum ein Problem darstellen werde ich mich wohl in Zukunft zurück halten,da das immer wieder mal vorkommen könnte.Versetze dich einfach mal in die Lage wo du als Newbie in Sachen 3D angefangen hast.Vielleicht verstehst dann meine Ausgangssituation besser ;-) .Wie man sieht ist mein Nickname Programm :oops: ...Egal,werde mich schon irgendwie durchwurschteln....ob mit ,oder ohne Hilfe :razz:
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Postby @sSeL » Tuesday, 01.March 2005, 11:50

hallo spookyrookie
nun lass mal nicht gleich den kopf hängen ! effekt hat aber recht mit seiner aussage das du erst mal einfachen sachen erstellen sollst !
der ganze schlonz erklärt sich ja dann fast von selbst und du merkst was WAS bewirkt und so ! x y z achse mathemafick sollte dir auch kein fremdwort sein ! ok wenn du keine erfahrung mit 3d tools hast dann ist werkkzeug ein einfacher und guter start :)

wenn du es aber ganz genau wissen willst dann lern programmieren.
sonstige fragen oder probleme kannst gerne hier posten...weil dir hier
auch weitergeholfen wird ...wenns aber ganz eilig is dann frag mich oder
(paralux) aber ich denke mal es gibt hier noch einige andere die gerne ihr
wissen mit wissbegierigen teilen :)

in diesem sinne ......MFG @SsEL
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Postby Flu0r » Wednesday, 02.March 2005, 15:08

Hallo Spooky!

Ich wollte dir die Hilfe nicht verweigern, sondern dir helfen.

Also erstmal zum Toolmenu:

Es gibt darin wohl keinen Ausdruck der nicht mit einem Wörterbuch klar sein sollte. Copy Paste ? Was sollte ich dazu noch erklären? Hier schneidest du aus und kopierst? :???:

Zum Channel Anim:

Nimm an, du wärst Fahrlehrer:

Würdest du deinem Schüler erst erklären wie er anfährt, schaltet usw oder wie er mit der Handbremse schleudert oder auf 2 Rädern fahren kann?

Zusammenfassung:

Benutze NICHT das Toolmenu, sondern die Tasten die dahinter stehen (awsd usw)
Versuche erst einfache Dinge zu bauen, keine ChannelAnim Sachen usw...

:arrow: Bau mir doch mal eine von Ringen umfasste Kugel, die sich (in eine Richtung) dreht. ;-)

Zum Animate&Value: Schau mal zu meiner Erklärung von "Partikel":

F taucht auch immer auf und ist wirklich wichtig!!!

Das "A" steht für "Animate"- Klicks an und du siehst: A-E
Überall wo dieses A daneben rechts steht, kannst du theoretisch animieren.

A:Animation an/aus
B: Soll jeder Kanal auf eine Achse? (unwichtig zuanfangs)
C: Der Animationskanal, nur in Verbindung mit
D: Wie weit soll die Animation das Objekt bewegen? (Ausprobieren!)
E: Startwert

Normal ist da noch ein "Mask" - das definiert was von XYZ animiert werden soll.



Also in diesem Sinne auf gute Zusammenarbeit und Lernerfolg. \:D/


[EffekT]
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